Valve, die etwas Neues ankündigt, fühlt sich immer wie Weihnachten an; Es kommt einmal im Jahr und wird mit zunehmendem Alter immer enttäuschender. Erinnern Sie sich noch daran, wann sie Spiele gemacht haben, statt nur Geld und umstrittene Entscheidungen? Ah, solche Nostalgie. Wer braucht sowieso Half-Life 3…

Dies war jedoch eine interessante Woche, sowohl für Steams offizielle Lizenz zum Drucken von Geld als auch für die Zukunft des PCs als Gaming-Plattform. Letzteres ist nichts, von dem wir nicht wussten, dass es nicht kommen würde, abgesehen von einer Sache - dem Datum, an dem wir Goodies wie Valves schicken Steam Controller und Steam Link-Dongle für das Streaming von Spielen von Ihrem PC auf Ihren Fernseher bekommen können in voller Auflösung und hoffentlich spielbaren Frameraten.

Beide sind aufregender als die neue Dampfmaschinenlinie, die einfach nur PCs sind, die unter Ihrem Fernseher sitzen. Diese haben Potenzial, aber das Publikum fühlt sich im Moment klein.

Die meisten von uns, die Spiele spielen, haben bereits viel in unsere Haupt-Rigs investiert, und diejenigen, die dies nicht tun, werden eher durch den Glanz und Glamour von Xbox One oder Playstation 4 und deren Marketingbudgets gewonnen. Wenn Sie Ihre gesamte Kollektion auf dem Sofa spielen können, besteht jedoch ein erhebliches Potenzial, insbesondere mit einem für den PC entwickelten Controller.

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Gute Hände

Der Controller ist besonders interessant, da wir zum ersten Mal seit langer Zeit wirklich einen PC-orientierten PC gesehen haben. Natürlich stehen viele Controller zur Verfügung - von Flugstöcken bis hin zu handgefertigten Dingen für die VR-Zukunft im nächsten Jahr. Der Standard bleibt jedoch der alte Xbox 360-Controller, und das ist für viele PC-Genre-Grundnahrungsmittel wie Abenteuer und RTS und RPGs, die eine Maus erwarten, nutzlos.

Praktischer, aber nicht komfortabler, ist eine Tastatur und eine Maus auf einem Tablett. In der Zwischenzeit versucht Valve, alles zu einem einzigen Gerät zusammenzufügen - präzise Touch-Panels für die Eingabe, eine simulierte D-Pad-Struktur für analoge Spiele, Trigger und Bildschirmtasten, Gyros für die Bewegungssteuerung, drahtgebundenes und drahtloses Spielen und Force-Feedback, damit alles deine Welt erschüttern kann. Schüttle es. Vibriere es trotzdem ein bisschen.

Steam Controller: Wird die endgültige Version gut sein??

Berichte von Leuten, die frühere Versionen des Geräts getestet haben, waren nicht ganz positiv, obwohl dies vor einer Weile der Fall war - hoffentlich wird E3 die Chance bieten, mit der fertigen Version zu spielen und eine Vorstellung davon zu geben, ob es eine Vorbestellung wert ist. Frühaufsteher erhalten ihre Mitte Oktober, der offizielle Veröffentlichungstermin ist der 10. November.

Das Steam Link-Feld ist zur gleichen Zeit fällig, und in diesem Fall empfehlen wir auf jeden Fall, bis die Bewertungen eingehen, vor allem dann, wenn Sie ein drahtloses Netzwerk nutzen. Es könnte gut sein, dass Valve echte Zauberei eingesetzt hat, damit es großartig funktioniert. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass Sie ein direktes oder zumindest drahtgebundenes Powerline-Netzwerk benötigen, um die reibungsloseste Verbindung Ihrer Spiele zu erhalten.

Daumen drücken, beide werden großartig sein. Gleiches gilt für die VR-Zusammenarbeit von Valve mit HTC, dem Vive.

Rückerstattungsakt

Antworten können jedoch eine knifflige Angelegenheit sein, und nichts zeigt, dass es besser ist als der Pushback der anderen Ankündigung, dass Steam jetzt Rückerstattungen anbietet. Selten hat es so viel geschrien, dass der Himmel stürzt, da Chicken Little auch völlig falsch war - dies ist eine große Veränderung für Steam und für die Industrie.

Der Deal ist, dass Sie jetzt für jedes Steam-Spiel aus irgendeinem Grund eine Rückerstattung erhalten können - es funktioniert nicht, es ist Müll, es ist nicht wie angegeben - unter zwei Bedingungen. Erstens muss es innerhalb von 14 Tagen sein. Zweitens können Sie es nicht länger als 2 Stunden gespielt haben.

Spiele wie Gone Home sind kurz, aber die Leute werden sich mit Erstattungen bemühen?

Dies war der Knackpunkt für viele, vor allem für kürzere Indie-Spiele wie Gone Home, die sich in dieser Zeit relativ leicht abschneiden lassen. Es kann auch für DLC gelten, obgleich Drittentwickler entscheiden können, ob sie diese anbieten oder nicht. Ausnahmen gelten natürlich für Verbrauchsmaterialien wie Heiltränke und XP-Booster. Alle nicht abgedeckten Einkäufe müssen entsprechend gekennzeichnet werden.

Gut oder schlecht?

Hier gibt es zwei große Ängste, eine rationale, die andere nicht. Die irrationale Befürchtung ist, dass dies die Piraterie steigern wird, indem es Piraten erleichtert wird, volle Spiele in die Hände zu bekommen, auf die die einzige gültige Antwort ein leeres Lachen ist. Als ob sie nicht schon alle haben.

Die vernünftige Angst besteht darin, dass die Menschen ein Spiel beenden und zurückschicken müssen. Dies ist vernünftiger und die Antwort ist nicht notwendigerweise "nur längere Spiele machen". Wenn Sie kein zweistündiges Spiel kaufen möchten, ist das in Ordnung. Einige Spiele sind jedoch vom Design her kurz und könnten nicht von Füllern, Schleifen, Rätseln oder anderem Material profitieren - beispielsweise Stanley Parable.

Das Stanley-Gleichnis

Hier sind jedoch zwei Faktoren zu berücksichtigen. Erstens ist Valve nicht dumm. Wenn jemand nichts anderes tut, als Spiele zu kaufen und zurückzugeben, darf er das nicht weiter machen. Zweitens sind die meisten Leute unglaublich faul und werden nicht durch die Faffa gehen, um ein paar Tutorial-Levels zu spielen und dann weiterzugehen. Darüber hinaus ist die Tatsache, dass das Unternehmen kürzlich seinen Plan für bezahlte Mods aufgegeben hat, eine gute Erinnerung daran, wie veränderlich das Unternehmen ist - wenn es nicht funktioniert, wird es eingreifen. Ende der Diskussion.

Bisher hat noch niemand überzeugt, dass dies alles andere als eine gute Ergänzung ist und Steam (fast) mit jedem anderen Shop auf der ganzen Welt in Einklang bringt. Es ist besonders wertvoll in einer Zeit, in der Demos größtenteils den Dinosauriern den Weg gewiesen haben. Der einzige Weg, um herauszufinden, ob etwas spielbar ist, besteht darin, es zu saugen und zu sehen. The Witcher 3 verlangt zum Beispiel, dass ein System von seiner besten (glorreichen) Bestleistung ausgeht, und es ist ein teures Risiko, wenn Ihr Rig ein paar Jahre alt ist oder Sie noch in der letzten Generation von Grafikkarten sind.

Ja, es ist gut

Gamer zu kaufen und auszuprobieren, ist absolut eine gute Sache und eine, die sich hoffentlich auf die Menge an Gülle auswirkt, die derzeit das Steam-Archiv verstopft. Dies bedeutet auch ein Ende eines der quälendsten Aspekte von Steam - ein Spiel zu kaufen, das sofort verkauft werden kann. Valve hat eindeutig erklärt, dass das Erheben einer Rückerstattung und das erneute Kaufen des Spiels zu einem Verkaufspreis nicht als Missbrauch des Systems gelten.

Keine Verkaufsangst mehr! Hurra dafür!

Und das ist wirklich ein großer Grund, warum neue Valve-Versionen so interessant sind, sei es Hardware, Software oder neue Richtlinien. Selten findet man ein Unternehmen, das sich anscheinend die Zeit genommen hat, Dinge aus allen Richtungen zu überdenken oder bereit ist, einen Schritt zurückzutreten, wenn ein Fehler gemacht wurde. Dampfregler wie Steam Machines hätten vor Jahren ausfallen können, waren es aber nicht, weil es offensichtlich nicht glücklich war, dass sie bereit waren. Das ist keine Garantie dafür, dass dies der Fall sein wird, aber es ist noch mehr Grund zur Hoffnung als die entsprechende Veröffentlichung von überall.

Ebenso ist es eine erfrischende Veränderung, eine so auf Spieler ausgerichtete Erstattungspolitik zu sehen - der Teil des Umsatzes, insbesondere die Kirsche auf der Torte. Valve stolpert, aber es ist niemand besser, sich wieder auf den neuesten Stand zu bringen. Es sei denn, Sie glauben immer noch an Half-Life 3, dann genießen Sie die übliche E3 Week of Dashed Hope.