Das zweite von Valves drei Ankündigungen in dieser Woche ist gelandet - Steam-Maschinen: Hardware von zahlreichen Herstellern, die SteamOS betreiben.

"Unterhaltung ist keine Welt, die für alle passt", sagte das Unternehmen in seiner Ankündigung. "Wir möchten, dass Sie die Hardware auswählen können, die für Sie sinnvoll ist. Deshalb arbeiten wir mit mehreren Partnern zusammen, um eine Vielzahl von Steam-Spielautomaten zu entwickeln."

Dies funktioniert folgendermaßen: Valve stellt seine neue SteamOS-Software kostenlos zur Verfügung. Dann kann jeder auf der Welt (einschließlich Sie) eine Maschine bauen, auf der er ausgeführt wird, und ihn an jemand anderen verkaufen.

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Der Hersteller (oder Sie) profitiert von dem Verkauf der Hardware. Valve profitiert von dem Verkauf von Spielen auf der Plattform. Die Person, die sie kauft, profitiert davon, indem sie nutzlose Zahlen auf ihrem Bankkonto gegen unterhaltsame Videospiele tauscht. Jeder ist glücklich.

Bemerkenswert ist jedoch, dass Valve auch seine eigene Hardware herstellt. Das Unternehmen nennt es einen "Prototyp", den es an 300 glückliche Steam-Benutzer weltweit versenden wird, während ungefähr 53.999.700 unglückliche Steam-Benutzer in ihren Mountain Dew weinen und wütende Kommentare auf Spieleseiten darüber schreiben, wie sie stattdessen ausgewählt werden sollten.

Valvedroid

Aber hier ist etwas Interessantes los. Valve setzt auf genau dieselbe Strategie wie Google, als es vor fast fünf Jahren 2008 Android veröffentlichte.

Googles Ziel spiegelte die Valve-Open Source-Software wider, die jeder Hardwarehersteller verwenden könnte.

Der Hersteller profitiert vom Verkauf der Hardware, Google profitiert vom Verkauf von Apps und Medien an Personen, die diese Hardware kaufen, und der Benutzer profitiert davon, indem er einige nutzlose Zahlen auf seinem Bankkonto gegen unterhaltsame Apps und Medien tauscht. Jeder ist glücklich.

Google hat sogar einen eigenen Prototyp zusammengestellt. Das HTC Dream, an manchen Orten besser bekannt als das G1, war das erste Android-Smartphone, das von Google entwickelt und von HTC entwickelt wurde.

Obwohl es dem ersten iPhone, das etwa ein Jahr vor der G1 auf den Markt kam, in vielerlei Hinsicht unterlegen war, gaben die Handys von Google den Herstellern ein Beispiel für die beste Art, ein Android-Gerät zu bauen.

Viele seiner Funktionen sind mittlerweile Standard bei anderen Android-Geräten - dem Touchscreen, einem minimalistischen Ansatz für physische Tasten und einem 3,5-mm-Kopfhöreranschluss - während andere auf der Strecke bleiben. Physische Tastaturen zum Beispiel sind heutzutage selten zu sehen.

Mit der G1 zeigte Google jedoch die Nachfrage der Verbraucher und zeigte Herstellern, die seit Jahren Schwierigkeiten hatten, ein brauchbares Smartphone zu bauen.

Weiß diese Katze, was die Zukunft für Dampfmaschinen bedeutet??

Geschichte, die sich wiederholt

Die Geschichte wiederholt sich natürlich. Mit Valves Prototyp (den ich anscheinend nicht als "Steam-Box" bezeichnen sollte) zeigt das Unternehmen die Nachfrage der Verbraucher und Hersteller, die seit Jahren Schwierigkeiten haben, einen brauchbaren Wohnzimmer-PC zu bauen.

Valve möchte die Aufmerksamkeit von seinem Prototyp ablenken. "Letztendlich stehen mehrere Boxen zur Auswahl, die eine Vielzahl von Spezifikationen, Preis und Leistung enthalten", betont das Unternehmen.

"Die spezielle Maschine, die wir testen, ist für Benutzer gedacht, die die größtmögliche Kontrolle über ihre Hardware haben möchten. Andere Boxen optimieren ihre Größe, ihren Preis, ihre Geräuschentwicklung oder andere Faktoren."

Aber Sie können darauf wetten, dass Valves Hardware stark nachgefragt wird und andere Hersteller sie nach besten Kräften klonen werden.

Googles großes Experiment mit Android hat wie ein Zauber funktioniert - seit September 2013 wurde eine Milliarde Android-Geräte aktiviert. Durch einen glücklichen Zufall sind nach Einschätzung der PC Gaming Alliance ungefähr so ​​viele PC-Spieler vorhanden.

Kann Valve mit seiner Android-Plattform den enormen Erfolg von Google nachahmen? Könnte sein.

Könnten die gleichen Gefahren, die bei Android aufgetreten sind - Fragmentierung oder schreckliche Skins, die die aktuelle Benutzeroberfläche ersetzen - PestOS plagen? Sicher.

Aber wenn ich in der Vergangenheit bin, würde ich gegen Valve wetten wollen? Nicht in einer Million Jahren.

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