Oh PS Vita, was hast du das verdient? Einst ein starkes, robustes Handheld-Kit, hätten Sie die Welt als treuen Begleiter von PlayStation 4 mitgestalten können.

Sony hat es sogar 2014 so vermarktet, aber es war zu wenig, zu spät. Und während die PS4 weltweit unglaubliche Verkaufserfolge erzielt hat, stagniert die arme Vita. In jeder Hinsicht scheint die PS Vita so gut wie tot und bereit zu sein, im Kutaragi-Heim für pensionierte Konsolen zu leben.

Aber ist das wirklich so? Hat Sony dieses Geld wirklich umsonst in eine Konsole investiert??

Die Antwort in beiden Punkten ist ein nachdrückliches Nein. Ähnlich wie zuvor bei PSP waren die Verkäufe von PS Vita stark genug, um Sony dabei zu helfen, die Kluft zwischen dem teuren Durcheinander von PS3 und dem kritischen Liebling der PS4 zu überwinden.

Die Tatsache, dass diese Verkäufe nicht im Westen stattfanden, spielt fast keine Rolle, aber dazu kommen wir später.

Formfaktoren

Was das Herz am meisten bricht, sind die technologischen Wunder, die Sony unter der Handhaube der Vita hervorbrachte. Die ARM-CPU und die Power VR SGX543-GPU-Kerne geben ihm das nötige Grunzen, um eine annähernde Annäherung an die grafische Leistung der PlayStation 3 heraufzubeschwören - und das bei nur sechs Prozent der in der siebten Generation von Sonys verwendeten Konsole.

Ganz zu schweigen von der Leistung, die zum Streamen und Kalibrieren von PS4-Inhalten über die Remote-Play-Funktion erforderlich ist. Es ist ein richtiges kleines Kraftzentrum.

Überlegen Sie, was PS Vita kann.

Mit der proportionalen Leistung von PS3 kann es Spiele so großartig und so schön wie Tearaway, Gravity Rush und Killzone: Mercenary spielen. Er kann (abhängig von der Stärke Ihres Breitbandnetzwerks) jedes einzelne PS4-Spiel mit minimaler Verzögerung direkt auf Ihren Handheld streamen. Nintendo versuchte, auf dem zweiten Bildschirm mit Nintendo Wii U zu replizieren.

Nicht nur, dass es PSP-, PS1- und PS Mini-Titel spielen kann, was es zu einer der umfassendsten Retro-Maschinen auf dem Markt macht.

Warum es immer noch nicht dieselbe rückwirkende Option für PS2-Spiele bietet, bleibt ein Rätsel, aber dieses Problem wird durch die Tatsache, dass jeder PS2-Emulator auf PS4 mit Remote Play zusammenarbeiten wird, etwas negiert. Das ist also eine weitere Titelbibliothek auf Vita.

Ja, viele dieser Titel sind seit Jahren auf PS3 verfügbar, aber der Handheld hat eine andere Position in unserem Bewusstsein. Eine angeborene Intimität, die Heimkonsolen einfach nicht replizieren können.

In der Zone

Schauen Sie sich einfach Killzone an: Söldner. Ja, es ist ein Killzone-Spiel, aber es bot eine der auffallendsten Vollkonsolen-Erfahrungen in einem weitaus kleineren Formfaktor.

Vollständige 3D-Steuerung dank der doppelten analogen Sticks, glatten 30 Bildern pro Sekunde (dies ist immerhin ein Handheld), hochauflösender grafischer Ausgabe, einem vollständigen Soundtrack und einer komplett stimmigen Story. Es war Spiel auf einer größeren Skala, es war… auf PS Vita.

Also kam und ging es auch, als kaum ein Schlag auf dem Radar des Gaming-Mainstreams.

Sogar Uncharted - das Franchise der modernen PlayStation-Ära - konnte PS Vita nicht über die "Modeerscheinung" hinausbringen. Das ist ein voll besetzter, voll getönter Full-Fat-Cover-Shooter mit Nathan Drake auf dem Cover.

Nee. Nada Tot im Wasser.

Die Tatsache, dass PS Plus weit über ein Jahr lang für die Summe von null Pfund in PS Plus saß, trägt zu diesem überwältigenden Gefühl bei, dass Sony den Krieg als verloren erkannt hatte und seine beste Software einfach in einer dünnen Hoffnung kostenlos gegen die Wand warf mach etwas Gutes. Hat es nicht getan.

Es ist eine traurige Angelegenheit, die sich jedoch auch nur für den Westen auszeichnet.

In Japan lebt PS Vita ein ganz anderes Leben mit einem ganz anderen Ruf. Seit seiner Einführung im Dezember 2011 ist es auf dem Konsolenverkaufsranking hoch geblieben. Im Dezember letzten Jahres (vier Jahre nachdem es die Regale der Regale getroffen hatte) wurde der PS4 um sechstausend Einheiten verkauft.

SIX THOUSAND Einheiten sind mehr als die am schnellsten verkaufte Konsole in der Geschichte der Spiele.

Eine andere Welt

Was hält PS Vita also für japanische Spieler so hoch? In der Vergangenheit haben sich Handheld-Konsolen immer gut verkauft, vom ursprünglichen Game Boy bis hin zum neuen 3DS und PS Vita selbst, und der Aufstieg von Tablets und Smartphones hat diesem Rekord nichts angetan.

Einige der größten und beliebtesten Franchises in Japan - darunter Monster Hunter, Danganronpa, Persona und Steins sowie Gate - sind entweder vollständig auf Handheld-Basis oder haben bedeutende Einträge für tragbare Konsolen.

Steins; Gate ist ein riesiges Geschäft in Japan mit seinen zeitreisenden Bildromanen, aber wie bei vielen japanischen Titeln ist es eine Nische im Westen.

Wenn Sie sich die lebenslangen Verkäufe von Softwaretiteln in Japan anschauen, sind erstaunliche acht von zehn Handheld-Exklusiven. Natürlich ist es wichtig zu wissen, dass die meisten dieser Titel in der Präsentation und im Gameplay eindeutig japanisch sind.

Das macht sie zu Nischenperspektiven nach Westen - wenn sie es überhaupt schaffen. Monster Strike 3DS verkaufte in Japan in zwei Tagen 1 Million Einheiten - eine unglaubliche Leistung, wenn man bedenkt, wie groß die PS4 im Osten ist. Und von den 13 Millionen weltweit verkauften Einheiten in der Lebenszeit der PS Vita (bisher) stammten 4 Millionen davon auf dieser kleinen Insel.

Auch diese Verkäufe befinden sich noch in einer Aufwärtskurve.

Nintendos 3DS ist nach wie vor der Spitzenreiter - verdammt, alles übertrifft alles - aber für den japanischen Markt sind PS Vita und 3DS sehr unterschiedliche Maschinen und bieten zwei sehr unterschiedliche Erlebnisse. Es gibt sehr wenig Unterschiede zwischen den beiden hinsichtlich ihres Publikums (im Gegensatz zu dem immer sinnlosen Fanatismus, den wir zwischen PlayStation und Xbox hier sehen), und es besteht die Möglichkeit, dass PS Vita an den östlichen Küsten weiter wächst und blüht.

Die PS Vita ist dann kein Misserfolg - es ist ein westlicher Misserfolg.

Aufgrund der Unfähigkeit, in Nordamerika und Europa zu säen, kündigte Sony an, seine Entscheidung zu beenden, keine Ersttitel-Titel mehr für das Handheld-Gerät zu erstellen, aber nichts davon wird seine Zukunft in Japan beeinträchtigen, wo die meisten seiner erfolgreichsten Titel von Drittanbieter-Studios entwickelt werden.

Könnten wir dann eine Fortsetzung von PS Vita sehen, deren Verkäufe in Übersee so stark sind? Wenn man bedenkt, dass Sony das Klima als "nicht gesund" bezeichnet hat, deutet die Prognose darauf hin, dass es unwahrscheinlich ist, aber dieser Kommentar wurde speziell im Hinblick auf die Zukunft der Sony-Handhelds im Westen gemacht.

Wenn Vita jemals brütet, wundern Sie sich nicht, wenn es sich um eine rein japanische Maschine handelt.

  • Dies könnte ein weiteres Jahr der PlayStation-Dominanz sein.