Eine neue Standardspezifikation für den Anschluss von VR-Headsets an PCs wurde von einem Konsortium der wichtigsten Akteure der Branche angekündigt, wodurch der Bedarf an mehreren Kabeln auf eine einzige USB-C-Verbindung reduziert wird.

Die Spezifikation trägt den Namen VirtualLink und wird durch eine Partnerschaft von Nvidia, Valve, Oculus, AMD und Microsoft sowie von Zielen gebildet “die Konnektivitätsanforderungen der aktuellen und der nächsten Generation von VR-Headsets (VR)”.

VirtualLink ist in der Lage, gleichzeitig vier Highspeed-Spuren von HBR3 DisplayPort, einen USB3.1-Datenkanal und bis zu 27 Watt Leistung bereitzustellen. Diese Spezifikationen sollten eine gute Zukunftssicherheit bei VR-Releases auf der Strecke gewährleisten.

Die neue Realität

Für die meisten PC-basierten VR-Geräte besteht die Anforderung, eine Verbindung über mehrere HDMI- und USB-Kabel herzustellen, wodurch der Einsatz auf Maschinen mit einer Vielzahl (und Verfügbarkeit) von Ports beschränkt wird.

Durch die Reduzierung der Datenübertragung auf ein einziges USB-C-Kabel können Headsets mit kleineren Formfaktor-Geräten verbunden werden, die möglicherweise nur eine oder zwei dieser Verbindungen haben, wie dies bei den neuesten Ultrabooks und 2-in-1 häufig der Fall ist Geräte.

Natürlich werden dadurch auch Probleme der Mobilität gelöst, bei denen sich mehrere Kabel beim Bewegen verwickeln und / oder starr werden können. Dies ist ein gewisser Dealbreaker, wenn das Ziel darin besteht, vollständig in das Wasser einzutauchen.

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