Sie haben ohne Zweifel eine Berichterstattung über die Olympischen Winterspiele 2018 gesehen, ob im Fernsehen oder in den sozialen Medien. Eine der einzigartigsten Möglichkeiten, die diesjährigen Winterspiele zu erleben, kann dank Virtual Reality (VR) direkt auf Ihrem Gesicht passieren..

Angetrieben von Intels True VR-Plattform werden die Olympischen Spiele auf VR-Art so lebendig, wie Sie es nicht im Fernsehen sehen. Obwohl dies nicht die gesamte Bandbreite der Ereignisse ist und durch die schwindelerregenden Effekte der längeren Nutzung der mobilen VR behindert wird, ist die diesjährige Olympiadrategie VR eine gute Vorschau auf den zukünftigen Sport.

"Was wir bei dieser Erfahrung wirklich tun, ist nicht der Versuch, das Fernsehen in VR aufzunehmen, und wir versuchen nicht nur, den Fan mit auf die Veranstaltung zu bringen", erzählt David Aufhauser, Geschäftsführer von Intel Sports TechRadar. "Wir schaffen eine völlig neue Art und Weise, wie Fans die virtuelle Welt erleben können."

Intel nimmt mit seinem Partner, dem Olympic Broadcast Services (OBS), an den Winterspielen 2018 30 Veranstaltungen für VR auf, von denen mehr als die Hälfte live ist. Dies ist die erste Live-VR-Übertragung der Olympischen Winterspiele, und eine Rekordzahl von Ereignissen wird in virtueller Realität festgehalten.

Intel verwendet bei jedem Ereignis vier bis acht Kameras, um True VR-Inhalte aufzuzeichnen Mit freundlicher Genehmigung: Intel

In den USA können Benutzer über die NBC Sports VR-App Live-Inhalte und Video-on-Demand-Inhalte der Olympischen Spiele ansehen. Eurosport in Europa, das CBC in Kanada und andere internationale OBS-Partner stellen diese Inhalte Nutzern in ihren jeweiligen Regionen zur Verfügung.

Um die volle VR-Erfahrung zu erhalten, müssen Sie Ihr Smartphone in ein Headset von Google Cardboard, Google Daydream View, Samsung Gear VR oder Windows Head Mounted Display (z. B. Samsung HMD Odyssey oder Lenovo Explorer) einlegen. Wenn Sie jedoch kein VR-Headset besitzen, können Sie 180- und 360-Grad-Inhalte auf Ihrem iOS- oder Android-Telefon anzeigen.

Aufhauser sagt, dass Personalisierung eine wichtige Komponente des Intels-Ansatzes für VR-Broadcasts ist, da Benutzer ihre Erfahrungen anpassen können.

"Sie und ich sehen möglicherweise dasselbe Ereignis zur gleichen Zeit, aber Sie könnten in einem Teil der Arena sein, und ich könnte in einem anderen Teil der Arena sein, und jemand anderes könnte in der VR-Besetzung sein, und wir ' Alle erleben es auf eine ganz andere Art. Selbst in einem bestimmten Kamerawinkel interessieren Sie sich vielleicht für ein Team, und ich interessiere mich für das andere Team ", sagt er.

Natürlich konnten wir zu verschiedenen Kameras in Kursen und Arenen springen. Selbst innerhalb eines Kamerawinkels werden sich verschiedene Benutzer sicher auf verschiedene Elemente der Szene festlegen, ob der Skifahrer, der an den Toren vorbeirast, oder der Trainer, der ihn weiter unten am Berg anfeuert.

Intel True VR versetzt Sie unter einen Snowboarder, während sie einen erstaunlichen Trick ausführen Mit freundlicher Genehmigung: Intel

Die Möglichkeit, VR-Broadcasts plattformübergreifend zu sehen, ist für Intel von großer Bedeutung, sowohl hinsichtlich der Reichweite als auch der Akzeptanz der Verbraucher.

"Wir wissen, dass wir aus Sicht der VR-Adoption noch sehr früh sind", sagt Aufhauser. "Also, in gewisser Weise bringen wir den Fans VR bei. Wir ziehen sie durch den Trichter."

Dieser Trichter beginnt mit 180-Grad- und vollständigen Panoramavideos, die auf jedem mobilen Gerät angezeigt werden können. Wenn sie über ein Handy verfügen, können Nutzer zwischen Google Cardboard wechseln. Eventuell entscheiden sie sich für ein Upgrade auf ein geeignetes VR-Headset, um die volle VR-Erfahrung zu erhalten.

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Wir haben ziemlich viel Zeit in der NBC Sports VR App mit Gear VR und Galaxy S7 verbracht, um die verschiedenen Inhalte zu überprüfen.

Es gibt viel davon, von einer Präsentation der Eröffnungszeremonien bis zu einer Erfahrung, die Sie in verschiedene Positionen rund um eine Eisbahn bringt, einschließlich direkt auf dem Stein auf dem Eis und auf die Kehrmaschinen blicken.

Der Inhalt ist abwechslungsreich und sehr gut produziert, und insgesamt ist die App einfach zu navigieren. Sie haben wirklich eine andere Perspektive, die Sie nicht im Fernsehen sehen können oder auch wenn Sie persönlich dabei wären. Im wirklichen Leben kann man nicht an der Startbox oder mitten im Kurs stehen.

Während einige der Winkeloptionen im voraufgezeichneten Inhalt etwas ungerade sind -Es ist nicht gerade aufregend, während eines Eislaufwettbewerbs das Publikum zu sehen, was nicht gerade aufregend ist - im Allgemeinen fanden wir den Inhalt angenehm und überzeugend.

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Erleben Sie Hockeyspieler in VR | hautnah Mit freundlicher Genehmigung: Intel

Um eine Live-Übertragung der Olympischen Spiele live zu sehen, müssen Sie sich zu einem bestimmten Zeitpunkt einschalten. NBC stellt auf seiner Website einen Zeitplan für diese Sendungen zur Verfügung. Bis zur Abschlusszeremonie am 25. Februar wird täglich fast täglich mindestens eine Live-Übertragung übertragen, darunter Eiskunstlauf, Skifahren, Skispringen und Eishockey.

Intel hat bereits zuvor zahlreiche Live-VR-Übertragungen für verschiedene Veranstaltungen durchgeführt, aber die Größenordnung, die dies bei den Olympischen Winterspielen bedeutet, ist neu, sagt Aufhauser.

Scale ist in mehrfacher Hinsicht ein passendes Wort. Wir haben die Gear VR angezogen, um am Montag die Live-Übertragung der Snowboard-Halfpipe-Finals für Frauen zu sehen. Wir konnten uns aus vier verschiedenen Kamerawinkeln entscheiden und konnten uns am Starttor, an zwei Punkten entlang der Oberseite der Halfpipe und am Ziel positionieren.

Die Perspektiven gaben einen atemberaubenden Eindruck von der Größe der Halfpipe und den Höhen, die die Athleten erreichen, wenn sie durch die Luft schweben. Wir konnten fast fühlen, wie klar die Luft war, wie blendend die Sonne erschienen sein musste und wie aufgeregt die Menge war, da wir ihr Geschwätz anstelle des NBC-Kommentars hören konnten.

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Auf der anderen Seite war es schwierig, die Konkurrenten ausfindig zu machen und herauszufinden, wann die Aktion stattfand. Ohne die kuratierten Kamerawinkel und den Kommentar des Fernsehens (wie langwierig es auch werden kann), waren wir allein gelassen, um herauszufinden, wie wir das Ereignis selbst aufnehmen können. Ja, es war immersiv, und das Ausmaß der Halfpipe und die Größe des Berges waren uns beeindruckt, aber es war kein optimales Setup, um die Entwicklung des Wettbewerbs zu beobachten.

VR war für uns eine zusätzliche Möglichkeit, um das Ereignis zu sehen, und nicht die primäre (letztendlich haben wir uns die letzten Läufe im Fernsehen angesehen). Wenn wir jedoch etwas von der Veranstaltung in VR sahen, schätzten wir die Fähigkeiten der Athleten (von der Tapferkeit ganz zu schweigen). Und wie viele Minuten wir in VR gesehen haben, wir haben wirklich das Gefühl, persönlich da zu sein.

Die Zukunft oder eine Modeerscheinung?

Unabhängig davon, wie gut der Inhalt ist, bleibt die Frage, ob das Zuschauen von großen Sportereignissen in der VR-Klasse jemals eine Neuheit sein kann. Ist VR wirklich die Zukunft des Konsums von Inhalten oder nur eine Modeerscheinung??

"Wir betrachten es ganzheitlich", antwortet Aufhauser auf diese Frage. "Wir betrachten immersive media und VR ist ein wichtiger Bestandteil davon. Die Idee zu immersive media ist, dass die Fans nur von einer passiven Erfahrung wechseln - sei es auf einem mobilen Gerät oder auf einem 70-Zoll-Bildschirm zu Hause, in Richtung eines vollständig immersive Erfahrung.

"Also, ja, VR wird ein sehr, sehr wichtiger Weg sein, mit dem sich die Fans mit Inhalten beschäftigen und mit ihnen interagieren können. Je überzeugender die Erfahrungen werden, desto mehr VR wird ein wichtiger Teil des Sportkonsums sein."

Möchten Sie wissen, wie es ist, sich auf einer Bobbahn zu bewegen? Probieren Sie die NBC Sports VR App | aus Mit freundlicher Genehmigung: Intel

Das Fernsehen mag zwar immer noch der König des Inhaltskonsums sein, aber VR fängt an, sich einzuarbeiten. Genaue Zuschauerzahlen stehen noch nicht fest, aber von unserer Zeit, die die Olympischen Winterspiele schaut, können wir sagen, dass es sich lohnt, sie in VR zu sehen. wenn Sie ein Headset besitzen.

Für Intel werden die Spiele weiterhin ein Testgelände für ihre Technologie sein, sowohl für zukünftige Olympiade (die Sommerolympiade 2020 stehen vor der Tür) als auch für andere wichtige Ereignisse während des ganzen Jahres, einschließlich des Basketball-Turniers NCAA March Madness, der NBA All -Star Game und PGA-Golf.

"Die Olympiade hat eine lange Geschichte und wird auch weiterhin ein Ort sein, an dem gezeigt werden kann, wie sich eine Technologie entwickeln und revolutionieren kann, wie Fans generell mit Inhalten interagieren", sagt Aufhauser. "VR ist so ein toller Katalysator dafür."

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