Die Windows ARM-Unterstützung ist für Intel kein Problem
NachrichtenIntel-Chef Paul Otellini ist nach wie vor optimistisch, dass Microsoft die ARM-Architektur in der kommenden Version von Windows 8 unterstützen wird.
An der Küste in Anaheim veranstaltet Microsoft die Build Conference, während Intel seine IDF2011-Konferenz hier in San Francisco abhält. Dort sprach es seine Unterstützung für die ARM-Mikroarchitektur in der nächsten Version des Windows-Betriebssystems an.
Otellini ist jedoch nicht besorgt über die Aussicht auf zusätzlichen Wettbewerb im Windows-Bereich.
"Wir mussten immer den besten Chip haben, um mit Microsoft-Software laufen zu können", sagte er.
"Wenn Sie den besten Chip haben, gewinnen Sie."
Es ist jedoch nicht nur die Architektur wichtig, da es eine riesige Bibliothek mit älteren Anwendungen gibt, die die x86-Plattform unterstützen.
"Bei PCs ist der Wert des Erbes in Bezug auf die Kompatibilität der 6 Millionen Anwendungen mit den Milliarden von Benutzern ziemlich groß", sagte Otellini. "Ich glaube nicht, dass die Nutzer sich leicht davon entfernen werden."
Wettbewerb
Intel hat schon lange mit AMD unter Windows im x86-Raum konkurriert, und nun kommt ARM außerhalb des traditionellen x86-Marktes.
Nvidia könnte einer der größten Nutznießer dieser Änderung im Microsoft-Betriebssystem sein, mit seinem ARM-basierten Project Denver-Chip, der in den Mainstream-Desktop-CPU-Bereich einsteigen möchte.
Aber Otellini glaubt, dass auch Intel davon profitieren könnte. "Ich bin mir sehr sicher, dass dies tatsächlich eine Gelegenheit für uns ist, zu Orten wie Tablets zurückzukehren. Ich denke, Microsoft könnte dazu beitragen, den Tablet-Markt zu beleben."
Stephen L. Smith, Vice President und Director of PC Operations bei Intel, meint, eigentlich sollte es der Rest des Prozessor-Ökosystems sein, der sich Sorgen um Intel machen sollte.
"Sie sehen diese Werbetafeln auf der Straße, die darüber reden, wie viele GHz Ihr Telefon hat", sagte Smith. "Diese Leistungswettbewerbs- und Leistungserwartung, die die Leute in den letzten 20 Jahren an PCs hatten, zeigt sich nun auch auf Smartphone- und Tablet-Geräten."
"Wir glauben, dass wir wissen, wie man dieses Spiel spielt. Wir glauben, dass wir den Design- und Siliziumprozessvorteil haben, der es uns erlaubt, dorthin zu führen."