Es ist absolut verständlich. Sie haben gerade eine PS4 gekauft - eine schimmernde Onyx-Platte mit modernster Technologie. ein Portal zu unentdeckten und unvorstellbaren Welten.

Seine LED pulsiert sanft, um sich auf die wundersame Reise vorzubereiten, die Sie jetzt unternehmen werden. Der beste Titel, der auf Ihrer unglaublich futuristischen PlayStation 4 verfügbar ist?

Laut Metacritic ist es der fünf Jahre alte PSN-Titel Flower. Hmmm.

Ein PS4-Port von Rayman Legends belegt den Silbermedaillenplatz. Der erste Nicht-Remaster ist drei Spiele auf der Liste und es ist Towerfall Ascension, die ich ziemlich sicher mit meiner Armbanduhr mit seidigen glatten 60 Frames pro Sekunde ausführen kann.

Du betrachtest gerade eines der absolut besten Spiele auf PS4. Wenn Sie sich dadurch etwas traurig fühlen, ist es an der Zeit, bei der Indie-Crowd einzusteigen

Indie ist da, wo es ist

"Ich weiß, dass es weh tut. Ich weiß, dass Sie das jetzt nicht hören wollen. Aber Sie machen es falsch."

Du bist frustriert. Diese ganze Feuerkraft und nicht allzu viel, um sie loszulassen. Die Killzone Shadow Falls und Infamous: Zweite Söhne sind da draußen, aber sie werden kaum dick und schnell. Sie haben das Gefühl, Sie hätten einen Bugatti Veyron gekauft, kurz bevor die Regierung das nationale Tempolimit auf 6 Meilen pro Stunde geändert hat.

Sie vokalisieren diesen Schmerz im gesamten Internet, jedes Mal, wenn eine positive Rezension eines 2D-Indies live geschaltet wird. Jedes Mal, wenn ein 16-Bit-Spiel auf dem PlayStation-Blog angekündigt wird. Ich glaube, ich habe sogar einen Kommentar gesehen, der Tomb Raider: Definitive Edition in einem Artikel über die russische Besetzung der Krim niedergeschlagen hat.

Ich weiß, es tut weh. Ich weiß, dass du das jetzt nicht hören willst. Aber du machst es falsch.

Sie könnten die Zeit Ihres Lebens mit Towerfall Ascension bereits in dieser Minute haben (ich war fast dabei, als ich sie durchgesehen habe, eine perfekte Punktzahl zu erreichen), aber Sie kalibrieren stattdessen Ihren Fernseher in Vorbereitung auf Watch Dogs.

Luftrausers mögen zwar wie ein kaputter GameBoy-Emulator aussehen, aber unter ihren Pseudo-Sepia-Pixeln liegt ein so moderner und zwanghafter Shmup, wie man sich nur wünschen kann. Geben Sie es zu: Sie haben nur den hypnotisierenden Voxelvers, der Resogun ist, probiert, weil er auf PS Plus für einige Zeit kostenlos war.

Das heißt nicht, dass Sie sich nicht nach den siliziumschmelzenden Megaspielen sehnen sollten, da die Entfernungen besser sind als die von Neil Buchanan und eine neue Art von Anti-Aliasing, die Ihrem Bankkonto Geld beim Betrachten hinzufügt.

Sie werden irgendwann eintreffen, aber für Sie und mich sind sie leider teurer als je zuvor, und die großen Verlage sind sich nicht gerade in einer teuflischen Stimmung für Investitionen.

Titel mit schillernden Looks wie Killzone Shadow Fall kommen nicht einfach über Nacht, und ihre Budgets sind mit den Sommer-Blockbustern von Hollywood vergleichbar.

Grafiken sind nicht alles

Im Kontext habe ich sogar noch länger auf dem Altar von Maus und Tastatur verehrt, als ich ein stolzer PlayStation-Spieler gewesen bin. Unsere Systeme essen die neuesten Spiele zum Frühstück, und 4K-Spiele sind eine echte Option für alle, die das Geld dazugeben möchten.

Spielen wir PC-Spieler jede wache Stunde damit, die Titel zu spielen, durch die unsere Grafikkarten wie Jetliner abheben? Besetzen wir nur 1080p60-Umgebungen und quälen unsere armen Systeme mit hochauflösenden Texturpaketen?

Ja, wir machen ein bisschen. Meistens machen wir uns mit Goat Simulator herum, versuchen Interstate '76 an etwas Neueren als Windows 98 zu arbeiten oder unsere geistige Gesundheit in Don't Starve zu managen.

Im Moment spiele ich Diablo III, und für meinen PC ist das genauso umständlich wie das Aufwachen um 11:00 Uhr und das Auffinden einer Notiz, in der es heißt "Jobs für heute: Pot Noodle vorbereiten". Essen.'

PC-Spiele sind immer in der Lage, einen immer höheren grafischen Standard zu erreichen, sehen jedoch oft so aus - warum spielen Sie nicht gut mit Windows 7 Interstate 76??

Umfassen Sie das neue Zeitalter

"Sie haben jetzt ein indisches Bankett mit neuen Designideen, witziger Schrift, tadellosen Systemen und auffälligen Kunststilen."

Leider befinden wir uns einfach nicht in einem Klima, das endlose Projekte mit hohem Budget finanziert. Das bedeutet, dass es länger dauern wird, eine Bibliothek mit Spielen aufzubauen, die den technologischen Rahmen vorantreiben. Es bedeutet aber auch, dass das Triple-As, das ankommt, eher Zeit und Geld verdient.

PS4 wird keine eigenen Rogue Warrior oder Ride To Hell: Retribution bekommen, denn wo immer die nächste Generation von schrecklichen Spielfeldern ist, werden sie nie zugelassen.

Das Schlimmste, was wir bekommen werden, sind die gefürchteten "soliden 7 / 10's", die ein bisschen zu sicher spielen.

Die wirklich gute Nachricht ist, dass Sie die Zeit zwischen Blockbustern nicht mit Double-A-Titeln wie dem Alpha-Protokoll belegen müssen, wie Sie dies in früheren Generationen tun würden. Sie haben jetzt ein Bankett aus Indies, das vor neuen Designideen, witziger Schrift, tadellosen Systemen und auffälligen Kunststilen platzt.

Es ist halbvolles Glas. Seien Sie kein Grafik-Snob, bleiben Sie in der Indie-Community stecken, nach der Sony dieses Gen so sehr jagt. Wer weiß - in der 2D-16-Bit-Ebene kann mehr Spaß sein als in den homogenisierten offenen Welten des Blockbuster-Spiels.

Bio: Phil Iwaniuk ist Spiele-Redakteur beim Official PlayStation Magazine UK und kann in seiner Freizeit mit einem Pokal und Ball zwischen hochkarätigen Next-Gen-Spielen beschäftigt werden.

Gaming auf TechRadar

  • PlayStation-Spiele kommen auf den PC
  • Echte Spieler schätzen die Freude an den Spielergrenzen
  • Warum Virtual Reality die Zukunft von PlayStation 4 ist
  • Wie Technologie die Zukunft des Glücksspiels gestaltet
  • Wird die PS Vita Slim die letzte Handheld-Konsole von Sony??
  • Hat Gears of War dieses heiße neue Xbox One-Spiel getötet?
  • 5 beste PS Vita Slim-Spiele
  • Lara Croft in Final Fantasy bringt mich dazu, Dinge zu zerstören
  • Es ist Zeit für das letzte große Abenteuer der Xbox 360
  • Das erstaunliche Spiel, das Auflösung beweist, ist nicht alles
  • Ist dies das Ende für das Bioshock-Universum?