Warum sollten wir uns über Kinect SDK freuen?
NachrichtenIch säubere gerade klebrige Fingerabdrücke von meinem Plasmafernseher, und das ist alles Kinects Schuld.
Siehst du, ich habe mich kürzlich um meine zweijährige Nichte und den dreijährigen Neffen gekümmert und beschlossen, dass es der perfekte Zeitpunkt ist, um das Plastiksiegel einer staubigen alten Kopie zu brechen Kinectimals das war gewesen, um auf etwas Aufmerksamkeit zu warten.
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Ich werde mit Ihnen gleichziehen, es ist kein tolles Spiel, und es wird noch schlimmer durch die Tatsache, dass der Kinect-Sensor * wirklich * keine zwei Kinder mag, die nur wenig Raumbewusstsein haben und vor allem winken und versuchen, sich zu bewegen Boo den Schneeleopardenwelpen streicheln.
Und obwohl sie sich schnell langweilten von den Spielen - bei Kindern, die ein paar Jahre älter waren -, liebten es beide, das, was auf der Leinwand geschah, (etwas willkürlich) zu manipulieren.
Selbst für ein sehr kleines Kind ist es sehr schnell sinnvoll, anderswo eine Aktion auszulösen. Und es ist schwierig, dies in Aktion zu sehen und nicht zu ahnen, welche Art von Computersteuerung diese Kinder ihren Nachkommen in den kommenden Jahren zeigen werden.
Kinect war für Microsoft ein phänomenaler Erfolg. und obwohl viele bereit sind, die Innovation in dem komplexen Bewegungs- und Sprachsensor abzuschreiben ("wir haben es versucht und abgelehnt", riefen die Rivalen), ist es wirklich aufregend.
Die frühen Kinect-Spiele sind, ehrlich gesagt, ziemlich banal, die grundlegenden Prinzipien der Sensortechnologie einzuhalten und die von den Entwicklern gelernten Lehren auf der Wii anzuwenden.
Die Unvollkommenheiten scheinen jedoch eher in der Implementierung der Technologie als in der Technologie selbst zu liegen, und die Einführung eines SDK für Kinect für Windows verspricht einige aufregende Zeiten.
Maus lebt
Ich habe in den letzten 10 Jahren mehrere Stücke zur Verteidigung der Maus geschrieben und darauf hingewiesen, dass ein Minderheitsbericht Im Allgemeinen wird die UI-Methode allgemein angenommen. Ärzte auf der ganzen Welt würden uns wegen UIShoulder und den Gerichten behandeln, die Klagen wegen versehentlichem Kopfschaden bei all jenen einreichen, die an den Computerbenutzern vorbeigehen.
Auch die Stimme hat enorme Einschränkungen. Nicht zuletzt möchte keiner von uns wirklich gerne in einem Großraumbüro arbeiten und Deidre vom Marketing hören, indem er versucht, eine Excel-Tabelle vokal auszufüllen.
Es ist jedoch zu einfach, sich über die neuen Kontrollmechanismen zu bekennen, indem sie alle einzeln betrachtet werden, anstatt sich miteinander zu verbinden.
So sehr die Spieler nicht bereit sind, ihre Joysticks aufzugeben, sind die Arbeiter noch weit davon entfernt, ihre Maus aufzugeben.
Aber es gibt Zeiten, und diese Zeiten erweitern sich mit neuen Technologien, wenn die Integration verschiedener Kontrollmechanismen nützlich und, ehrlich gesagt, ein bisschen spannend ist.
Jahre der sogenannten Sprachsteuerung von Mobiltelefonen (CALL !!!! JOHN !!!! 'Calling Don') haben uns alle recht zynisch in Bezug auf die Sprachsteuerung hinterlassen, und Bewegungssteuerungsspiele haben uns viel mehr bewusst gemacht, wie lange es dauert Bewegung und Handlung können frustrieren.
Diese Technologien verbessern sich jedoch rasch. Google spricht von Sprachsteuerung als Zukunft, ebenso wie von Bill Gates und Steve Jobs.
Lebensintegration
Die Bewegungssteuerung, wie in einem Computer, der ständig Ihre Bewegung auf Hinweise überwacht, was wir tatsächlich tun möchten, sowie Befehle zu interpretieren, wird ein gewaltiger Schritt sein, um Technologie sinnvoller in unser Leben zu integrieren.
Der Kinect ist nur ein Beispiel für einen frühen Streifzug in diese Gebiete. Es ist nicht das wahre Gesicht der natürlichen Kontrolle, genauso wenig wie die raumgroßen, stanzkartengesteuerten Computer eines alten iPad ein iPad darstellen.
Es ist nur ein früher und aufregender Schritt in Richtung einer hellen neuen Welt. eine Welt, in der die Art und Weise, wie wir mit Maschinen interagieren, intuitiver, natürlicher und weniger ein Hindernis für einen Computer ist, der genau versteht, was wir wollen.
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