Als wir The Elder Scrolls: Skyrim 2011 zum ersten Mal spielten, hätten wir uns sicherlich nicht vorstellen können, dass es ein Spiel wäre, das wir auf jeder tragbaren Konsole spielen könnten, ganz zu schweigen von einer Nintendo-Konsole.

Es war so weit davon entfernt, dass wir es eigentlich gar nicht wollten. Sechs Jahre später haben wir uns nur Fus Ro Dah durch den gesamten Weg zur Arbeit gemacht und jede Minute genossen.

Ja, Skyrim ist zum Nintendo-Switch gekommen und obwohl es seltsam ist, das Dovahkiin-Thema wieder in zufälligen Abständen zu summen, sind wir ziemlich glücklich darüber.

Blast aus der Vergangenheit

Wir können mit einiger Erleichterung sagen, dass dies ein sehr kompetenter Hafen ist - obwohl es ein sechs Jahre altes Spiel wäre, wäre es ziemlich peinlich gewesen, wenn es nicht gewesen wäre.

Obwohl es in allen Modi des Switch gut funktioniert, leuchtet Skyrim im Handheld-Modus.

Es ist nicht schwer herauszufinden, warum; Wenn Sie Skyrim auf einer Handheld-Konsole spielen, fühlt sich ein sehr ausgetretenes Spielerlebnis wieder frisch und neu an.

Wir können die Rolle von Dragonborn seit Jahren übernehmen, aber jetzt können wir Dragonborn im Bus, Dragonborn in der Kneipe und Dragonborn auf der Toilette sowie Dragonborn im Wohnzimmer sein.

Sicher, Sie können das Spiel im Docked-Modus spielen, aber wenn Sie Skyrim auf einer anderen Heimkonsole haben, ist dies nicht besonders attraktiv. Es ist das Handheld-Formular des Switches, das eine reibungslose, tragbare Erfahrung bietet, die Sie sonst nirgends finden werden. Wenn es sich hierbei um ein Spiel handelt, in das Sie bereits hunderte von Stunden investiert haben, ist dies wahrscheinlich der beste Weg, um es jetzt wieder zu überdenken.

In Anbetracht dessen, dass es sich um ein sechs Jahre altes Spiel handelt, wird Skyrim Sie nicht mehr so ​​sehr beeindrucken, was das Gameplay für Sie bedeutet. Aber diese ausgedehnte Welt in Ihrer Hand zu sehen, ist eine neue Art von Nervenkitzel.

Konsolen-Kompromiss

Das heißt nicht, dass es perfekt ist. Um eine ganze Tamriel-Region mitnehmen zu können, mussten Kompromisse eingegangen werden.

Sie erhalten hier kein HDR, unglaublich hochauflösende Texturen oder eine fantastische Entfernung. Und die fehlende Helligkeitseinstellung ist ein Schmerz in der Netzhaut, wenn Sie sich in einem Dungeon befinden.

Die Framerate ist jedoch erstaunlich konstant und wenn Sie im Handheld-Modus spielen, sind diese visuellen Kompromisse nicht allzu wahrnehmbar.

Es ist nicht nur das Spiel an einem anderen Ort, was den Handheld so erfrischend erscheinen lässt. Wir fanden es tatsächlich verändert Weg wir spielten. Zum einen müssen wir jetzt nicht nur Stunden für Stunden auf Quests wegfahren, sondern auch in das Spiel einsteigen und aus dem Spiel aussteigen, da der tragbare Formfaktor des Switch das Gefühl für möglicher macht.

Eine neue Spielweise

Darüber hinaus bevorzugten wir auf unseren Heimkonsolen eine Sicht der dritten Person, aber der kleinere Bildschirm des Switch machte die Sicht der ersten Person für das Spiel vorzuziehen. Dies kann als ein Nachteil angesehen werden, aber es hat sich tatsächlich als intimeres Spielerlebnis erwiesen.

Diese Intimität ist etwas, das das Spiel mit der Integration der Bewegungssteuerung von Switch zu verbessern versucht. Buchstäblich und bildlich. Obwohl sie aus Sicht der Neuheit großartig sind (und das erste, was wir machten, als wir ein Schwert in die Hände bekamen, war, die Joy-Cons abzunehmen, um es für uns zu schwingen), werden sie schnell alt.

Es macht zunächst Spaß, den linken Arm zu heben und zu sehen, wie der Schild vor Ihnen auftaucht, oder nach rechts zu schwenken, um einen schweren Schwertangriff zu erzielen. In harten Kampfsituationen fühlen Sie sich jedoch eher wie ein Schmetterlingsfänger, der ein Netz schwingt, als ein gefährlicher Krieger. Lassen Sie uns nicht einmal anfangen, mit der Frustration der Schlösser zu beginnen.

Das heißt, diese Steuerungen schneiden etwas besser ab, wenn es darum geht, Pfeil und Bogen zu zielen oder Zauber zu wirken, und sie sind immer noch eine aufregende neue Art, Skyrim zu erleben. Versuchen Sie nicht, sie im geschäftigen Bus zu benutzen.

Mit Super Mario Odyssey, der Legende von Zelda: Breath of the Wild und jetzt Skyrim wird der Switch schnell zu einer anderen Welt, die Sie in Ihrer Tasche transportieren können (okay, Ihre Tasche. Wir verstehen, dass Ihre Taschen nicht ganz so tief sind wie dein Skyrim-Charakter).

Mit dem Ansatz, den Switch in Bezug auf Erst- und Drittanbieter-Releases zu übernehmen, hat Nintendo eine Win-Win-Situation für sich geschaffen.

Mit dem Docked-Modus der Konsole erhalten wir brandneue Nintendo-Titel von Erstanbietern auf der großen Leinwand, genau wie die Wii U. Während die Wii U jedoch nur durch die Tatsache eingeschränkt wurde, dass sie dies wirklich nur bieten konnte, bietet der Switch einen Handheld-Modus, mit dem wir einige klassische Konsolenspiele auf erfrischende, bequeme Weise überarbeiten können.

Es ist, als hätte jemand in Nintendo die Wii U, die 2DS und eine Xbox 360 in ein Labor genommen und die Kreatur geschaffen, von der Victor Frankenstein nur geträumt hat.

Demnächst wird die Neuheit des tragbaren Zugriffs auf diese Spiele bald erschöpft sein. Nintendo macht sich die Tatsache zu Nutze, dass die Konsole nun die bewährte Konsole ist, um Dritte zu ermutigen, ihre neuen Spiele mitzubringen.

Die Oldness von Skyrim könnte durch die Neuheit des Switches poliert worden sein, aber das ist nicht etwas, das für immer funktionieren wird.

  • Suchen Sie nach, was der Switch sonst noch zu bieten hat? Schauen Sie sich unsere Liste der besten Spiele an