Die 10 besten James Bond-Spiele aller Zeiten
NachrichtenEinführung
Die James-Bond-Filme haben alle richtigen Zutaten für ein anständiges Videospiel - nämlich Waffen, Gewalt und ein paar weitere Waffen - und so ist es vielleicht überraschend, dass sich nur eine Handvoll Spiele in das kollektive Gedächtnis eingebrannt hat.
Der Martini-trinkende, weise knackende Spion hat dem legendären FPS-Spiel der 90er Jahre seinen Namen verliehen. Daher sollten wir ihn wahrscheinlich entlassen, um im Laufe der Jahre ein paar Duds zu produzieren.
Insgesamt gab es rund 20 Bond-Spiele - eine Zahl, die wir für diese Runde mit einem schnellen Judo-Schlag in den Nacken halbieren werden.
Zurück Seite 1 von 11 Weiter Zurück Seite 1 von 11 WeiterJames Bond: Goldfinger
Goldfinger ist das beste Textabenteuer von James Bond. Soweit wir wissen, ist es auch das einzige Textabenteuer von James Bond, und das ist ein Segen, wenn man bedenkt, wie lächerlich hart und treu der Film ist.
Der einzige Grund, warum es in diese Liste aufgenommen wurde, ist, dass es schwer ist, nicht darüber zu kichern, hauptsächlich, weil das Spiel darauf besteht, Sie immer wieder daran zu erinnern, wenn die Handlangerin des Films zu einer Heldin wird. "Pussy ist hier", heißt es, während Sie warten, bis Auric Goldfinger eine sehr lange Rede beendet. "Pussy ist hier", heißt es, als er herumfummelt, weil er Fort Knox angegriffen hat; "Pussy ist hier", heißt es, als Sie ihn aus seinem Pussy-pilotierten Hubschrauber werfen.
Zurück Seite 2 von 11 Weiter Zurück Seite 2 von 11 WeiterDie Welt ist nicht genug
Pierce Brosnans Bond kehrt für seinen dritten Einsatz zurück, obwohl Brosnan die Figur immer noch nicht aussprechen würde. Nach der lauwarmen Reaktion auf Tomorrow Never Dies kehrte EA für TWINE in die GoldenEye-Perspektive aus erster Hand zurück und hielt an dem Film fest. Bond beschützte den verdächtigen Elektra King vor dem Terroristen Renard.
Das war eine kluge Entscheidung, und dies war das Bond-Spiel mit der höchsten Punktzahl aller Zeiten. Die 14 Missionen sind sehr abwechslungsreich und konzentrieren sich auf die besten Momente des Films, wie beispielsweise das Schwimmen durch ein versunkenes U-Boot oder die Jagd nach Cigar Girl aus den Büros des MI6.
Zurück Seite 3 von 11 Weiter Zurück Seite 3 von 11 WeiterJames Bond 007: Blutstein
Die erste Originalgeschichte in einem Bond-Spiel seit der Agent Under Fire-Trilogie. Dieser so genannte Third-Person-Shooter wurde von Bizarre Creations entwickelt - dem letzten Spiel, an dem der ehrwürdige Entwickler gearbeitet hat, bevor er geschlossen wurde.
Das Gameplay beinhaltet umfangreiche Nahkampf-Elemente, die es den Spielern ermöglichen, Schießeinsätze durch Nahkampf-Takedowns aufzubauen. Inzwischen hat Bond die Hälfte der Welt über die halbe Welt laufen gelassen, um Angriffe auf biologische Waffen zu verhindern, endet jedoch mit einem nie zu lösenden Cliffhanger, als Activision 2014 die Bond-Lizenz verlor.
Zurück Seite 4 von 11 Weiter Zurück Seite 4 von 11 WeiterMorgen stirbt nie
Ein beliebtes, erfolgreiches Bond-Spiel ist nicht unbedingt ein gutes Bond-Spiel. Domarks frühe Bond-Spiele verkauften Bucketloads - aber jedes Spiel wurde billig gemacht, oft entweder als Reskin oder als Klon. Als EA das Franchise übernahm, verbesserte sich die Qualität, aber die meisten Spiele waren generische Schützen.
Trotz des Starts zwei Jahre nach dem Film folgt das Tomorrow Never Dies-Spiel der Verschwörung sehr genau und vermischt Stealth und Action, während Bond den Medienmogul Elliot Carver aufspüren will. Heute sieht es genauso aus wie das Playstation-Spiel mit niedrigen Spezifikationen.
Zurück Seite 5 von 11 Weiter Zurück Seite 5 von 11 Weiter007: Quantum of Solace
Quantum of Solace von 2008 kam nach einer dreijährigen Pause, die von EAs Unfähigkeit verursacht wurde, ein Spiel für die Veröffentlichung von Casino Royale im Jahr 2006 zu produzieren, das ihnen nach acht erfolgreichen (wenn auch generischen) Jahren die Lizenz verlor.
Activision nutzte die Rechte und produzierte diese Verbindung für den Film von 2008, wobei auch ein riesiger Rückblick auf das gesamte Casino Royale enthalten war, um zu erklären, was zum Teufel los war. Die beste Version ist auf PS2 und ist im Wesentlichen eine große Neuigkeit von Call of Duty 4, sogar bis hin zu einer Vielzahl originaler Multiplayer-Modi.
Zurück Seite 6 von 11 Weiter Zurück Seite 6 von 11 WeiterLiebesgrüße aus Russland
Ein Rückblick auf die Zeit von Sean Connery, dem wohl beliebtesten Bond, war ein Geniestreich. Noch besser war es, Connery dazu zu bringen, sein jüngeres Ich zum Ausdruck zu bringen. Dies war EAs letztes Bond-Spiel, und sie verschönerten es gut. Das Skript wurde von Bruce Feirstein geschrieben, der an drei Bond-Drehbüchern des Bond arbeitete, und stellte es in den Drehorten des Films auf, einschließlich im Orient Express und in Istanbul.
Wie üblich stellte es Fahren, Kämpfen und Stealth aus der Perspektive einer dritten Person dar und präsentierte einen nichtlinearen Verlauf. Oh, und es lässt Sie das Jetpack von Thunderball über das House of Commons fliegen, ohne einen wirklichen Grund.
Zurück Seite 7 von 11 Weiter Zurück Seite 7 von 11 Weiter007: Agent unter Beschuss
Der Agent Under Fire von 2001 zeigt, dass man mit ausreichend Marketing fünf Millionen Exemplare davon verkaufen kann. Das Spiel begann ursprünglich als abgesagte PC-Version von The World Is Notough. Pierce Brosnan, der sich in der Rolle von Bond immer wohler fühlt, lehnte es ab, sein Abbild mit Ausnahme der Box zu liefern. Daher spielen Sie meistens einen kurzen, generischen Bond-Shooter mit sonderbaren Streifzügen in einen Rail-Shooter oder ein Rennen Spiel (mit der Need for Speed Engine).
In der Handlung dreht sich alles um eine Gruppe Schweizer Bösewichte, die aus typischen, dämlichen Gründen eine Reihe von Weltführern klonen wollen. Wie TWINE verfügt Bond über eine große Auswahl an Geräten, aber dieses Mal werden sie in sein damals innovatives Mobiltelefon gerollt.
Zurück Seite 8 von 11 Weiter Zurück Seite 8 von 11 WeiterJames Bond 007: Nightfire (Konsolenversion)
Dies war die Fortsetzung von Agent Under Fire aus dem Jahr 2002, und dieses Mal entschied Brosnan, dass das Spiel sein Gesicht verwenden könnte, nicht jedoch seine Stimme.
Es ist erwähnenswert, dass es, wie bei vielen anderen Bond-Spielen, unterschiedliche Entwickler für die Konsolen-, GBA- und PC-Version gab, wobei letztere eine andere Storyline, Missionen und Online-Spiele hatten. Die PC-Version von Gearbox war absolut schrecklich. Wir sprechen hier von der Konsolenversion, die viel besser war. Bond folgte dem Versuch, den nuklearen Terrorismus im Weltraum zu verhindern, und zeigte gemischte Shooter- und Rennabschnitte.
Zurück Seite 9 von 11 Weiter Zurück Seite 9 von 11 WeiterJames Bond 007: Alles oder nichts
Dies ist die letzte der mit Agent Under Fire begonnenen Trilogie, und die Konsolenentwickler hatten sich wirklich durchgesetzt. Ungewöhnlich für einen Bond-Anknüpfungspunkt in diesem Spiel war der erste, der eine All-Star-Besetzung hatte, mit Brosnan, John Cleese, Judi Dench, Willem Dafoe, Richard Kiel und Heidi Klum. Der Plot konzentriert sich auf nanotechnologiebasierten Terrorismus und kehrt zur Third-Person-Perspektive von Tomorrow Never Dies zurück.
Wieder ist das Spiel nur ein paar Stunden lang - ein Problem bei dieser gesamten Trilogie - aber trotzdem ist es mit Abstand das zweitbeste Bond-Spiel aller Zeiten.
Zurück Seite 10 von 11 Weiter Zurück Seite 10 von 11 WeiterGoldenes Auge
Ah, es ist verdammtes GoldenEye! Nicht das letzte Remake, sondern das Original von 1997 von Rare, das acht Millionen Exemplare verkaufte. Menschen einer bestimmten Generation werden sich erinnern, wie sie mit den gottlosen N64-Controllern gekämpft haben, um unsere Kameraden in einem winzigen Kampf mit geteiltem Bildschirm zu erschießen. Wenn Sie alleine spielen, erleben Sie alle wichtigen Momente des Films: das Stück am Damm, das Stück, an dem Bond sich erinnert, seine Laseruhr aufzuziehen; Oder das, wo Boromir Eddard Stark fragt, warum Sean Bean in jeder Sache sterben muss, in der er sich befindet.
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