Jeder hat seine Lieblingskonsole, und normalerweise geht die Wahl bei den Spielen, mit denen sie aufgewachsen sind, Arm in Arm.

Einige Maschinen waren besser als andere, aber was wirklich wichtig ist, ist der Grund für die heutige riesige Spielelandschaft.

Erhöhen Sie ein Glas auf 10 Wahrzeichen-Spielautomaten. Einige waren ein Hit, andere waren ein schreckliches Misserfolg - aber sie haben alle einen stolzen Platz in der Geschichte verdient.

1. Sinclair ZX Spectrum 48K
Eine einzigartig britische Maschine (es war Sir Clive Sinclairs feinste Stunde), die grafischen und klanglichen Einschränkungen machten es auf Papier eher zu einem Computer als zu einer Spieleplattform. Jeder macht immer noch mit dem Kopieren seiner Kassetten-basierten Spiele und den furchtbaren Ladegeräuschen zu kämpfen, aber das macht sein großartiges Erbe zu einem großen Nachteil.

Es hat in seiner langen Geschichte weit über 10.000 Spiele bestanden - es war das erste Zuhause für Freunde von Manischer Bergmann, schwindlig und Rebellenstern, und erhielt damals die Ports der meisten großen Arcade-Titel. Vergessen Sie nicht, dass sich die Tastatur wie ein Zombie-Skin anfühlt - das Programm war relativ einfach zu programmieren und war für viele der heutigen Entwickler und unrepentischen Geeks so etwas wie ein Übungsplatz. Verdammt, die Leute machen auch heute noch Spiele dafür.

2. Mattel Intellivision
1980 herrschte der Atari 2600 vor, der unweigerlich eine Reihe anderer Technologieunternehmen dazu anregte, ein Stück Videospielpastete für zu Hause zu suchen.

Am erfolgreichsten war vielleicht Mattels "intelligentes Fernsehen" mit seiner überaus hyperbolischen ("der wirklichen Sache am nächsten") Werbekampagne, in der es um seine technische Überlegenheit gegenüber der etablierten Atari-Maschine ging.

Die Intellivision verkaufte trotz einer Spielebibliothek von nur 125 Millionen beeindruckende 3 Millionen Einheiten, bevor sie zu einem der größten Opfer des 1983er Videospiel-Crashs wurde.

Die Geschichtsbücher bieten zwar weniger Platz als der größte Konkurrent, aber es ist bemerkenswert, dass es der erste 16-Bit-Heimspielautomat ist, der erste mit einem 16-Wege-Richtungsregler, der erste mit Echtzeit-Stimmen (sofern Sie die Intellivoice hatten.) Add-On) und das erste mit herunterladbaren Spielen - die nach dem Abschalten des Dings verschwunden waren, da der Speicher nicht beschreibbar war.

3. Sega Dreamcast
Die Wende des 21. Jahrhunderts gehört natürlich zur PlayStation 2, aber die letzte Konsole von Sega war die erste dieser sechsten Generation von Heim-Gaming-Systemen und genießt bis heute unglaubliche Loyalität unter ihren Fans.

Hardware-Engpässe, mittelmäßiges Marketing, das Fehlen von EAs sonst allgegenwärtigen Sportspielen und die schlechte Rolle von Sega gegenüber den vorangegangenen Saturn- und 32X-Konsolen bedeuteten, dass sie nicht mit dem Blitzkrieg der PS2 konkurrieren konnte.

Es war jedoch ein Pionier des Online-Spiels - das leuchtende Licht des modernen Zeitalters. Sein MMO Phantasie Star Universe läuft noch bis heute. Es hatte sogar einen Webbrowser und unterstützte Tastaturen (letztere wurde auch in Bonkers Rechtschreib-Shooter verwendet.) Das Tippen der Toten).

Der Dreamcast ist zwar längst nicht mehr in den Handel gekommen, aber seine Szene gedeiht immer noch - was zumindest zum Teil auf die verrückte Leichtigkeit zurückzuführen ist, auf der Raub- und Homebrew-Spiele ablaufen.

4. Nintendo Gameboy Advance
Die Blütezeit von 3D-Heimspielen in Ihrer Hand. Während der große Erfolg von Nintendos tragbaren Konsolen in der Regel vom Kiddiemarkt abhängt, hat der dritte Generation Gameboy wirklich alle richtigen Beats für Nostalgiker und Hardcore-Fans gefunden.

Wunderschöne Remakes von klassischen Marios und Zeldas ließen den Anschein erwecken, als hätten die goldenen Jahre von NES / SNES nie geendet, während neue Fortsetzungen beliebter Serien 2D-Spiele in einem von 3D-Besessenheit geprägten Zeitalter sehr lebendig halfen. Die GBA lebt bis heute, die Einfachheit des Designs und das Fehlen von Spielereien verleihen ihr einen Nachfolger, der DS, der nie ganz gelungen ist.

5. Atari 2600
Der Atari 2600, das Flaggschiff des ersten großen Heimkonsolen-Booms, machte die Idee populär, dass Spiele auf austauschbaren Patronen (dem teureren Vorläufer heutiger CDs und DVDs) erscheinen, anstatt in die Hardware integriert zu sein. Im Jahr 1977 war Heimspiele Pong, Pong und mehr Pong: der Atari (wie es den meisten einfach genannt wurde) änderte alles und belebte den Markt mit Häfen von Arcade-Lieblingen wie Space Invaders.