Nokia hat kürzlich einen mehrjährigen Vertrag mit Disney angekündigt, der mit seiner OZO-Kamera VR-Erlebnisse zur Ergänzung von Disney-Filmen erstellen wird.

OZO ist eine Kamera im Wert von 60.000 US-Dollar, also ein echtes VR-Kit. Es kann dreidimensionales 360-Grad-Audio und -Video mit acht synchronisierten globalen Verschlusssensoren aufnehmen, die jeweils mit einem integrierten Mikrofon gekoppelt sind.

Mit dieser Art von Hardware in den Händen des Unternehmens hinter Star Wars- und Marvel-Inhalten ist es schwer, sich nicht für die Arten von intensiven Erfahrungen zu interessieren, die wir vielleicht bald erleben werden. Dies sind die fünf Dinge, die Sie über die VR-Partnerschaft von Disney und Nokia wissen müssen.

1. Sie können jetzt einen Eindruck von OZO bekommen

Nokia hat bereits mit Disney zusammengearbeitet, um zwei 360-Grad-Videos für The Jungle Book zu erstellen. Der eine bringt Sie auf den roten Teppich und der andere bringt Sie mit den Darstellern in Kontakt, während sie interviewt werden.

Keiner von ihnen führt Sie in den Dschungel selbst, aber in Zukunft werden 360-Grad- und VR-Inhalte angezeigt, die Disney-Welten zum Leben erwecken. Wir unterhielten uns mit Paul Melin, dem Vizepräsidenten für digitale Medien- und Technologielizenzen von Nokia, und obwohl er nicht über Einzelheiten sprach, sagte er uns: "Wir erwarten wirklich viel Innovation in der Verwendung des neuen Mediums."

2. Der OZO-Gehalt wird wahrscheinlich für eine Vielzahl von Eigenschaften hergestellt

Melin würde sich nicht für die Eigenschaften entscheiden, für die wir OZO VR-Inhalte sehen, und sagt: "Disney hat viele großartige Eigenschaften und wir freuen uns darauf, an einigen davon zu arbeiten, aber wir können die nächsten derzeit nicht veröffentlichen." Es klingt also so, als könnten einige Dinge in Arbeit sein.

Vielleicht bekommen wir nicht nur Disney-Inhalte. Auf die Frage, wie exklusiv der Deal mit Disney sei, antwortete er: "Unser Ziel ist es, VR wirklich zu einem skalierbaren Unternehmen zu machen, und wir erwarten, mit vielen Partnern in diesem Bereich zusammenzuarbeiten."

3. Sie werden wahrscheinlich nicht bald in Tatooine herumlaufen können

Das heißt nicht, dass wir keine Star Wars VR-Inhalte erhalten. Nokia würde die eine oder andere Art nicht bestätigen, aber es wäre naheliegend. Die Inhalte, die wir im Rahmen dieses Deals erhalten, werden jedoch vorerst eher fixiert sein, anstatt das gesamte Körperbewegungspotenzial des HTC Vive zu unterstützen.

Melin sagte uns, dass "die derzeit kommerziell einsetzbaren Videoaufnahmelösungen dies noch nicht unterstützen, aber wir arbeiten absolut mit der Industrie zusammen, um noch reichhaltigere VR-Videoerlebnisse zu schaffen."

Es hört sich also so an, als wäre dies in Zukunft nicht ausgeschlossen. Die Technologie ist einfach noch nicht verfügbar, was vielleicht das Beste ist, denn wenn wir das Star Wars-Universum in VR durchstreifen könnten, könnten wir unsere Headsets niemals abnehmen.

4. Die VR-Inhalte von Disney sind wahrscheinlich für eine Vielzahl von Headsets verfügbar

Unabhängig von Ihrem VR-Headset können Sie Disneys VR-Inhalte genießen. Das Software-Entwicklungskit von Nokia für OZO unterstützt mehrere Plattformen, und Inhalte können auf Low-End-Plattformen wie Google Cardboard bis hin zu Oculus Rift und HTC Vive eingesetzt werden.

Melin erklärte, dass "OZO" die Möglichkeit bietet, 360-Grad-Inhalte in Stereo aufzunehmen, aber Sie können auch monoskopische 360-Grad-Videos aus demselben Inhalt erstellen ...

"Dies ermöglicht eine Verbreitung wie bei The Jungle Book, das sich auch auf Facebook 360 befindet, was an sich keine VR ist, aber sehr eindringlich ist. Wir erwarten daher, dass diese Art von Erfahrung auf allen Plattformen verbreitet wird, beginnend mit YouTube und Facebook 360 und endet mit High-End-VR-Plattformen. "

5. In Zukunft könnten wir volle Filme in VR sehen

Derzeit ist VR-Video in Hollywood weitgehend auf Begleitinhalte beschränkt, und wir erwarten, dass dies auch vorläufig mit OZO gemacht wird, aber eines Tages konnten wir volle Filme in VR sehen.

Melin sagte uns, dass "nicht spezifisch für diese Ankündigung ist, aber generell wir ein enormes Interesse von allen Studios in Hollywood sehen. Wir erwarten daher absolut, dass es eine Menge Experimente und Arbeit geben wird, die in neue Erfahrungen einfließen werden.

"Zu welchem ​​Zeitpunkt diese Inhalte zu primären Inhalten werden, bleibt abzuwarten, aber sicherlich sehen wir, dass viele Studios an Begleit-Inhalten für ihre Hauptveröffentlichungen arbeiten."

Wir würden nicht erwarten, ein echtes VR-Kino für eine Weile zu sehen, und angesichts der inhärent unsozialen Natur des Anziehens eines VR-Headsets könnte es Standardfilme niemals vollständig ersetzen. Aber für die schiere Ebene der Immersion bietet es einen aufregenden Gedanken.

  • Interessiert an OZO? Hier ist was Sie wissen müssen.