5 Dinge, die Nintendos Hiroshi Yamauchi dem Spielen gab
NachrichtenIn dieser Woche verabschiedete sich die Welt von dem ehemaligen Nintendo-Präsidenten Hiroshi Yamauchi, einem Mann, der die Videospielbranche - von den Kinderschuhen und weit darüber hinaus - beeinflusst hat, vielleicht so sehr wie jeder andere.
Yamauchi, 85, war von 1949 bis 2002 Präsident von Nintendo, als er zurücktrat und durch den derzeitigen Präsidenten Satoru Iwata ersetzt wurde. Während dieser 53 Jahre verwandelte er Nintendo von einem bescheidenen Spielkartenhersteller zum globalen Videospielunternehmen, das es heute ist.
Wenn Sie ein Spieler sind, hat Hiroshi Yamauchi Ihr Leben beeinflusst. Hier sind fünf Möglichkeiten wie.
Shigeru Miyamoto
Yamauchi stellte 1977 Shigeru Miyamoto ein, den wichtigsten Visionär im gesamten Spieledesign, als Nintendo gerade erst begann, sich vom Kartenspielen in Videospiele zu verwandeln. Unnötig zu sagen, dass diese Miete sich ausgezahlt hat.
Miyamoto auf der E3 2013. Verantwortlich für Mario und vieles mehr.Miyamoto interviewte für seinen Job direkt mit Yamauchi, und der Nintendo-Chef beauftragte den Game Designer später mit dem Projekt, das zur Gründung von Mario und Donkey Kong führte.
Miyamoto entwickelte die Legende von Zelda, Kirby, Pikmin, Metroid, Earthbound, F-Zero und andere. Er war sogar an der Entwicklung der ursprünglichen Pokémon-Spiele beteiligt, die dazu beigetragen haben, die japanische Kultur in den USA populärer zu machen.
Und das alles danke Yamauchi, der in dem jungen Designer eindeutig etwas Besonderes sah.
NES und SNES
Yamauchi-san beaufsichtigte bei Nintendo alles, von Spielzeug über Schmuck, Spiele und Hardware, über fünf Jahrzehnte. Während dieser Zeit stellte das Unternehmen Produkte her, die von Staubsaugern bis hin zu Actionfiguren reichten, aber die bemerkenswertesten Beiträge waren das Nintendo Entertainment System ("Famicom" in Japan) und der Super Nintendo (der Super Famicom)..
Nach seinem Erfolg mit Donkey Kong in den Spielhallen eroberte Nintendo den Markt für Heimkonsolen mit NES und SNES. Der Nintendo 64 und der GameCube kamen nach, aber sie beherrschten die Spielebranche nicht so wie die beiden früheren Konsolen von Nintendo.
Mit einer unglaublichen Auswahl an exklusiven von Miyamoto entwickelten Spielen, die keine andere Spielegesellschaft erreichen konnte, bieten die Generationen von NES und SNES bis heute die wohl solidesten Aufstellungen aller Konsolen.
Der Markt für Heimkonsolen
Nicht nur Nintendo profitierte Yamauchi vom NES. die gesamte Videospielindustrie tat es. Es ist eine bekannte Tatsache, dass, als die "Atari-Blase" Anfang der 1980er Jahre aufkam, die meisten Leute der Meinung waren, dass Heimkonsolen für immer gemacht wurden.
Das Super Nintendo ist eines der besten Systeme aller ZeitenTrotz aller Widersprüche (und wahrscheinlich der Ratschläge anderer) forderte Yamauchi 1985 den Start des NES (bereits erfolgreich als Famicom in Japan erfolgreich) in Nordamerika.
Bis 1990 soll der NES alle vorherigen Heim-Spielekonsolen weltweit überverkauft haben kombiniert. Nachforschungen auf der Website Statistic Brain schreibt dem System bis 2012 über 60 Millionen Verkäufe zu. Der NES belebte den maroden Heimkonsolenmarkt im Alleingang und der Rest ist Geschichte, wie jeder Spieler weiß.
Handheld-Gaming, wie wir es kennen
Das Erbe von Yamauchi geht jedoch weit über die Konsolen von Haushalten hinaus. Wenn Sie gerne Spiele auf Ihrem 3DS oder PS Vita spielen - oder sogar auf Ihrem Smartphone oder Tablet, könnte man argumentieren -, dann schulden Sie ihm dafür, dass Sie eine Chance auf den ursprünglichen Game Boy genommen haben.
Der Legende nach hatte Yamauchi den Schöpfer des Game Boy, Gunpei Yokoi, aus einer Laune heraus angeheuert, nachdem er ein Spielzeug gesehen hatte, das der damalige Hausmeister in seiner Freizeit gemacht hatte. Yokoi entwickelte die Game & Watch-Systeme von Nintendo und natürlich den legendären und wegweisenden Game Boy.
Yokoi hat sogar Shigeru Miyamotos früheste Kreationen wie Donkey Kong und Mario Bros beaufsichtigt. Natürlich hat er auch den Virtual Boy entwickelt, daher war es nicht alles ein Erfolg.
Ein bleibendes Erbe für Nintendo
Unter der Führung des derzeitigen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata war Nintendo mit den Konsolen DS, 3DS und Wii erfolgreich (der Erfolg mit der Wii U bleibt abzuwarten)..
Aber es waren die Schöpfungen unter Yamauchis Amtszeit, die Nintendos bleibendes Erbe waren. Vom Game Boy bis zu Mario selbst ist Nintendo immer noch dabei, die Charaktere und Ideen, die zu Yamauchis Führung begonnen hatten, noch einmal zu überdenken. Und mit den kreativen Genies, die Yamauchi anstellte, stieg Nintendo an die Spitze der Gaming-Branche und behielt dort eine solide Position.
Nintendo ist derzeit mit einer harten Konkurrenz von Sony und Microsoft konfrontiert, aber angesichts dieser umfassenden Unterhaltungs- und Hardwarekonzerne ist Nintendo seinen Wurzeln treu geblieben: Videospiele zu machen, von denen er wünscht, dass sie Spaß machen. Ob dies schon immer erfolgreich war, ist angesichts einer solchen philosophischen Konsequenz fast irrelevant, und manchmal scheint es, als würde Nintendo immer seine Fans haben.
Nintendo beeinflusst weiterhin unsere technischen und kulturellen WeltenYamauchi sah das Talent in Schöpfern wie Miyamoto und Yokoi, bevor es irgendjemand sonst hätte. Aber das ist noch nicht alles - er hat auch Chancen eingenommen, aus denen einige der berühmtesten Produkte, Spiele und Charaktere von Spielen entstanden sind.
Unter Yamauchis Führung hat Nintendo mehr Leben berührt, als gezählt werden kann. Der Mann selbst ist in ein anderes Schloss gezogen, aber sein Erbe lebt weiter.
- Nintendo hat tatsächlich eine völlig neue Hardware, den Nintendo 2DS.