Apples Take-a-Augmented Reality (AR) steht kurz vor der Markteinführung von iOS 11, und dank ARKit wird endlich klar, was das für iPhone und iPad bedeutet.

Während der Rest der Mobilfunkbranche darauf abzielt, Virtual Reality (VR) -Erlebnisse zu schaffen, um Ihre Welt zu ersetzen, konzentriert sich Apple auf Augmented Reality, bei der virtuelle Grafiken über Ihrer vorhandenen Umgebung angeordnet werden.

Denken Sie an Pokemon Go, aber beschränken Sie sich nicht darauf, Monster in Ihrer Nachbarschaft zu fangen. Ideen werden von bekannten Namen wie IKEA, dem Food Network und sogar der AMC-Fernsehserie The Walking Dead gehänselt.

Der CEO von Apple, Tim Cook, spricht gerne über das Potenzial von AR bei jedem Ertragsaufruf, über den wir berichten. Es gibt also einen großen Schub auf dem Campus von Apple und eine Menge Aufregung seitens der Entwickler.

Auch wenn Sie nicht vorhaben, ein Upgrade auf das iPhone 8 durchzuführen, ist dies einige Tage vor dem Erscheinen von iOS 11 auf Ihrem iPhone und iPad der Fall.

1. AR auf Millionen von iPhones und iPads - sofort

iOS 11 soll Apple die größte AR-Plattform der Welt bieten - über Nacht. Millionen von iPhones und iPads sind mit einem einfachen Software-Update AR-kompatibel.

Apple hat ein Augmented-Reality-Ökosystem innerhalb der vorhandenen Hardware geschaffen, anstatt ein neues Gerät rund um AR zu entwickeln, wie wir es mit Google Project Tango gesehen haben (obwohl Google gerade seine eigene ARCore-Initiative angekündigt hat)..

Für Augmented-Reality-Fans und Entwickler ist dies ein sofortiger Segen. Mit einer riesigen Installationsbasis zu beginnen, bedeutet Mehr Spiele und AR-Erlebnisse werden für iPhone und iPad gemacht. Niemand will AR für ein paar tausend Geräte machen.

2. Die ersten ARKit-Demos sind bereits im Gange

Jetzt sehen wir die ersten iPhone und iPad AR-Demos außerhalb der auf der WWDC 2017 vorgestellten Keynote und der Einführung zu ARKit im Juni.

Hier sind einige Videos von iPhone und iPad AR-Spielen in Aktion, einschließlich der Demo des The Walking Dead-Entwicklers Next Games mit freundlicher Genehmigung von TechCrunch.

3. Es ist mehr als nur Spiele

Spiele treiben die Einführung neuer Technologien voran, wie wir in den letzten zehn Jahren von Blu-ray (PS3) bis zum App Store (auf PhoneOS 2) gesehen haben. Sie werden das in diesem Jahr wieder für AR machen.

Aber keine Sorge, ARKit ist bereits eine Plattform für mehr als nur Spiele.

IKEA bringt seine Möbel in die iOS 11 ARKit-Sandbox von Apple, sodass Sie virtuelle Gegenstände direkt neben physischen Objekten platzieren können. Wie sieht das Sofa neben Ihren vorhandenen Stühlen aus? Diese App kann Ihnen etwas Farbe und Größe Perspektive geben. Erinnern Sie sich, wann die Leute Fliesenmuster für die Perspektive hielten?

Uns gefällt auch die Tatsache, dass Storybooks in Form von Apps wie The Very Hungry Caterpillar AR zum Leben erweckt werden und wie animierte Emojis mit Hilfe von GIPHY World in Ihr wirkliches Leben eindringen werden.

Wie Sie sehen können, sind einige praktische, pädagogische und Goofball AR-Apps für iOS 11 geplant.

4. Keine lästigen externen Einstellungen erforderlich

Apples iOS 11-Augmented-Reality-Funktionen sind mit jedem iPhone und iPad kompatibel, das einen A9-Chip oder mehr hat, wurde auf der WWDC von Apple angekündigt.

Für Tablets bedeutet dies, dass jedes Pro-Tablet oder auch das neue iPad für 329 US-Dollar mit AR-Spielen und -Apps funktioniert. Auch das iPhone 6S und das iPhone 6S Plus funktionieren einwandfrei.

Das Beste ist, dass keine externe Hardware erforderlich ist. Keine HTC Vive Leuchttürme, keine Oculus Rift Konstellationssensoren, nichts davon.

5. Das Potenzial lässt uns neue Ideen erahnen

iOS 11 ist ein aufregender Start für Mobile AR und dennoch übertrifft es die bestehenden Spiele und Demos bei Weitem.

Das sollte Sie am meisten über das iOS 11-Update begeistern.

Was könnte die Zukunft von AR halten? Bald könnten Sie Ihre Plätze in einem überfüllten Stadion mit einem personalisierten Pathfinder finden oder alle Ihre Einkäufe in den vielen Gängen eines Geschäfts ausfindig machen können - alles, indem Sie durch Ihr Telefon wie eine Linse schauen, meint der alte Apple-Analyst Gene Munster.

Große Probleme lösen und letztendlich zerstörerische Fragen nach "Wo bist du?" oder "Wo gehe ich hin?" könnte mit einer gepunkteten Linie erreicht werden. Apple scheint auf dieser Roadmap zu sein, und wir werden seine AR-Vision in wenigen Tagen sehen.

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