5 Gründe, warum eine immer online verfügbare Xbox 720 die schlechteste Idee ist, die es je gab
NachrichtenDie neue Xbox könnte eine immer online Anforderung enthalten, die Spieler dazu zwingen würde, eine ständige Internetverbindung aufrechtzuerhalten, um alle oder bestimmte Xbox 720-Funktionen zu nutzen.
Wenn das Gerücht wahr ist, würde Microsoft davon profitieren, wenn es einen strengen DRM implementieren möchte, der regelmäßig überprüft, ob ein Spiel echt ist oder nicht.
Dies könnte auch von Vorteil sein, wenn das Unternehmen mit Videospielherausgebern zusammenarbeitet, die den Verkauf von gebrauchten Spielen einschränken oder ausschließen möchten, wodurch sie keinen Gewinn erzielen.
Der allgemeine Eindruck von Spielern ist jedoch, dass die Always-Online-Idee schrecklich ist. Es gibt zu viele Möglichkeiten, wie eine Verbindung unterbrochen werden kann und die Xbox 720 zu einem Heimkino-Briefbeschwerer wird - nutzloser als die Wii U im Moment.
- Hier ist unser Xbox One Test. Hat Microsoft zugehört?
1. Nicht jeder hat ein schnelles Internet
Eine online-abhängige Xbox 720 würde das Leben der neuen Konsole in die Hände derjenigen bringen, die über ein schnelles Glasfaser-PR-Kabel verfügen.
Wir möchten nicht darüber nachdenken, mit was Internetnutzern in ländlichen Gegenden zu tun haben. Ihr Autor lebt in der Unterhaltungshauptstadt der Welt, Los Angeles, wo wir drei ISPs hatten, und keiner von ihnen konnte eine feste Verbindung aufrechterhalten.
Dieser Beitrag, der auf Reddit explodiert ist, spiegelt die Menschen wider, auf die wir im Internet angewiesen sindUnser Time Warner-Internet funktionierte an einem Freitag nicht mehr, und das Unternehmen teilte uns mit, dass es keine Arbeiter in der Nähe hatte, die es bis nächste Woche reparieren könnten.
Es stellte sich heraus, dass sich Arbeiter (in diesem Moment) an der Seite eines Gebäudes befanden, die versehentlich unser Internet getrennt und versucht haben, die verpfuschte Verbindung eines Nachbarn zu reparieren. Dies hat Reddit in die Luft gejagt.
Dies sind die Jungs, auf die wir uns verlassen würden, um eine Xbox 720 am Leben zu erhalten?
Wie schnell vergessen wir den Startunfall von SimCity?2. Haben sie SimCity oder Diablo 3 vergessen?
Auf der anderen Seite der Verbindung müssten sich die Konsumenten auch darauf verlassen, dass Spieleunternehmen ihre Server rund um die Uhr laufen lassen.
Zwei versteinerte Videospieleinführungen fallen mir im letzten Jahr ein: SimCity und Diablo 3. Beide erwarteten mit Spannung erwartete Spiele mit Always-Online-DRM, und in beiden Fällen waren die Spieler nicht in der Lage, die Spiele zu spielen, für die sie gerade Geld ausgegeben hatten.
SimCityAufgrund des Mangels an Servern wurden ganze virtuelle Städte aufgegeben, und Electronic Arts gab den Spielern die Wahl zwischen einem kostenlosen EA-Spiel zur Wiedergutmachung.
Activision Blizzard hingegen musste ausgeben Diablo 3 Erstattungen in einigen Ländern aufgrund der Unfähigkeit von Spielern, das Spiel beim Start selbst online zu spielen, selbst in der Einzelspielerform.
Kann jedes neue Spiel-Release beim Start problemlose Server garantieren?
PSN war 24 Tage außer Betrieb, der PS Store 42 Tage3. PS3-Ausfall für 24 Tage, Xbox Live-Ausfälle
Wir stehen vor dem zweijährigen Jubiläum, in dem das Online-Netzwerk von PS3 erstaunliche 24 Tage ausfiel. Sony bot während der gesamten Tortur kaum Informationen zu diesem Thema.
In derselben Woche startete das System hochkarätige Spiele mit Online-Komponenten, darunter SOCOM 4: US Navy SEALs und Mortal Kombat. Nirgends auf ihren Boxen sagten sie: "Muss dreieinhalb Wochen warten, um online zu spielen."
Sony brauchte auch 42 Tage, um den PlayStation Store wieder zum Leben zu erwecken.
Xbox Live war auch nicht ohne Ausfallzeiten. Microsofts Online-Abonnementdienst kam mindestens einmal im Jahr zu einem kurzen Ausfall, und vor einigen Jahren veröffentlichte das Unternehmen ein kostenloses Spiel für jedermanns Probleme.
Sogar die routinemäßige Wartung wäre ein Problem, wenn Xbox 720-Besitzer nicht auf bestimmte Inhalte auf ihrem Gerät zugreifen könnten. Bedeutet dies, dass sich die Konsole während jedes Wartungsfensters in einen Ziegelstein verwandelt?
Handelsunternehmen werden immer mehr gehackt4. Jetzt im Trend: #hacks
Die Zahl der Hacking-Vorkommnisse hat in den letzten Jahren zugenommen. Ziel waren Namen wie Apple, Facebook, Twitter, das FBI, Burger King, PayPal, Nvidia, Steam und Evernote. Die Liste geht weiter.
Während einige der Meinung sind, dass dies das Beste für Ihre Marke ist, sind Hacking-Events für Verbraucher, die ein wenig Unterhaltung suchen, nicht allzu großartig.