Vergessen Sie Oculus Rift und HTC Vive - Ready Player One wird im März 2018 auf der ganzen Welt Kinoleinwände zeigen und die ursprüngliche Vision des Romanautors Ernest Cline von einer reichen und extrem lebensechten Virtual-Reality-Spielewelt namens OASIS auf die große Leinwand bringen.

Aber es ist nicht das erste Mal, dass ein Film über virtuelle Realität unser kulturelles Verlangen nach fantastischer Zukunftstechnologie geweckt hat und einige der gleichen Tropen für all die Wunder und Horror verwendet hat, die es bringen könnte.

Die Erkundung der unendlichen Möglichkeiten, ethischer Minenfelder und fortschrittlicher technologischer Erfindungen rund um die virtuelle Realität hat in der Science-Fiction von den frühen Tagen von Doctor Who über die albtraumhaften Visionen von David Cronenberg bis zu den Handlungen von Rick und Morty eine zentrale Rolle gespielt.

Als wir also auf die Veröffentlichung von Ready Player One warten, haben wir uns entschieden, ein Abenteuer zu machen. Von schrecklichen, haarsträubenden Spielen und Holodeck-Abenteuern bis hin zu weitläufigen Science-Fiction-Welten bieten wir Ihnen eine kurze Geschichte der VR in TV und Film.

Wenn Sie sich durch die Liste bewegen, sollten Sie bedenken, dass möglicherweise einige Titel fehlen, die Sie mit aufgenommen hätten, und deren Auslassung sicherlich für interessante Diskussionen sorgen wird. Ist beispielsweise The Grid von Tron die virtuelle Realität? Oder mehr Digitalisierung und Miniaturisierung? Wir dachten über Letzteres nach. Und ist Inception ein Abenteuer in das Unterbewusstsein eines anderen oder ein Beispiel für eine simulierte Realität? Wir haben uns auf die erstere entschieden.

Unnötig zu sagen, wir haben unser Bestes versucht, den Deckel von Enden und Verdrehungen nicht zu öffnen, aber hier sind einige Verderber dabei. Es ist also an der Zeit, die rote Pille zu nehmen - wir zeigen Ihnen, wie tief das Kaninchenloch geht:

1973: Welt am Draht

Der erste Eintrag auf unserer Liste ist Welt am Draht. Basierend auf dem Roman Simulacron-3 von Daniel F Galouye, handelt es sich um eine deutsche TV-Miniserie, die ein farbenfrohes, gruseliges und unterbewertetes Sci-Fi-Vergnügen ist. Es ist besonders interessant, wenn Sie ein Fan der 70er-Ästhetik sind und nicht genug von dem zutiefst beunruhigenden Klassiker aus derselben Epoche, A Clockwork Orange, bekommen können.

Es geht um den Mord an Professor Vollmer, einem technologischen Genie, das für die Erstellung einer virtuellen Welt namens Simulacron verantwortlich war. Was folgt, ist viel Verschwörung, mehr Morde und viel Drama darüber, was es bedeutet, die Kluft zwischen realen und virtuellen Welten zu überbrücken.

Wie zu erwarten, ist es jetzt ein Film und eine Geschichte, die ihrer Zeit weit voraus war und seitdem zahlreiche Neuveröffentlichungen hat.

1976: Doctor Who - der tödliche Attentäter

Dies ist nicht die einzige Doctor Who-Episode, bei der die virtuelle Realität (oder eine simulierte Realität) eine Rolle spielt, aber dies ist in unseren Augen die wichtigste, weil sie vor so langer Zeit blutig war.

In dieser Episode geht der Doktor (zu diesem Zeitpunkt von Tom Baker gespielt) auf ein Abenteuer in einer riesigen virtuellen Welt, der Matrix (!), In der Gedanken ein eigenes Leben annehmen können.

(Bild: © Brainstorm-Film)

1983: Brainstorm

Bei Brainstorm handelt es sich um eine Gruppe von Wissenschaftlern, die von Michael Brace (gespielt von Christopher Walken) geleitet wird, der ein bizarr aussehendes, am Kopf angebrachtes Gerät entwickelt, mit dem Benutzer ihre Gefühle, Emotionen und Erfahrungen aufzeichnen können, die dann gespeichert werden, damit andere sie nach Größe untersuchen können.

Es ist der Traum eines Science-Fiction-Liebhabers mit vielen unordentlichen Drähten und rau aussehenden Aufnahmen der Hardware, mit der Gehirne an das Gerät angeschlossen werden, sowie fantastischen Traumlandschaften. Was den Film noch faszinierender macht, ist die Tatsache, dass Regisseur Douglas Trumball die Szenen in den virtuellen Erinnerungen mit verschiedenen Filmen gedreht hat, wodurch das Gefühl entsteht, etwas ganz anderes zu erleben.

Es gibt auch viele nachdenkliche Erkundungen der dunkleren Dimensionen der Technologieentwicklung, wie zum Beispiel die Gehirn-Mushing-Konsequenzen simulierter sexueller Überlastung, unheimlicher Achterbahnen und der Militarisierung der Hardware.

Brainstorm ist ein brillanter Film, der nicht besonders erfolgreich war oder die Anerkennung erhielt, die er verdiente. Dies ist hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass die Hauptdarstellerin Natalie Wood während einer Produktionspause mitten in der Filmsequenz tragisch starb. Dies bedeutete, dass der Film für einige Jahre ins Stocken geraten war und von MGM keine Finanzierung erhalten hatte, um die Produktion fortzusetzen, bis zahlreiche Verhandlungen stattgefunden hatten.

(Bild: © Star Trek The Next Generation)

1987 - 1994: Star Trek The Next Generation

An Bord der USS Enterprise gibt es eine Menge futuristischer Technologie und viele Geschichten über simulierte Realitäten während der Abenteuer der Crew. Aber wir können nicht über die Entwicklung der virtuellen Realität auf dem Bildschirm sprechen, ohne das Holodeck zu erwähnen.

Das Holodeck ist ein Raum an Bord der Enterprise, in dem virtuelle Programme mit Objekten, Personen und weitläufigen Umgebungen durch die Manipulation von "Holomattern" erstellt werden. Es ist eine großartige Möglichkeit, Plotpunkte zu erweitern, Charakteren die Möglichkeit zu geben, durch die Geschichte zu reisen und die Gefahren zu besprechen, falls diese immersive Technologie jemals schief geht - und Sie können darauf wetten, dass dies bei vielen Gelegenheiten der Fall ist.

Streng genommen erschien der Holodeck in den 70er-Jahren in der Star Trek-Zeichentrickserie, doch erst mit TNG spielte er eine so große Rolle bei der Entwicklung von Tech, Plot und Charakteren des Star Trek-Universums.

Obwohl es schwer ist, Tech-Technologien zu erforschen, die es gar nicht gibt, ist das Holodeck zwar mehr als die virtuelle Realität gemischter oder erweiterter Realität, aber wir hatten den Eindruck, dass es einen Platz auf der Liste verdient hat, weil es bei der Umsetzung der Idee eine Rolle spielte Aufbau einer virtuellen Umgebung in einem physischen Raum in das Mainstream-Bewusstsein.

1988: Roter Zwerg - Besser als das Leben

Dies ist die erste Episode des Roten Zwerges, in der Better Than Life vorgestellt wird, ein packendes VR-Spiel, das in den Red Dwarf-Romanen auftaucht. Wenn die Charaktere im Spiel sind, wird alles, was in ihren Köpfen vorgeht, wahr. So können sie ein verschwenderisches und lächerliches OTT-Leben führen, aber dann verhalten sich die Menschen in ihrem Leben immer noch so, wie sie es erwarten - sogar in ihrem vermeintlichen Paradies.

1990: Total Recall

Dieses von Arnie betriebene, actiongeladene Abenteuer basiert lose auf der Geschichte von Philip K. Dick, die wir 1966 geschrieben haben. 1990 erhielt es die große Blockbusterbehandlung mit vielen Waffen, verrückten Charakteren und natürlich , glatte Einleiner aus dem guten alten Schwarzenegger. Es erforscht eine Zukunft, in der virtuelle Erinnerungen in Menschen implantiert werden und große Konzerne die Welt regieren - und der Rest des Sonnensystems, um zu booten.

Es konzentriert sich mehr auf die Erstellung virtueller Erinnerungen als auf die virtuelle Welt der anderen Filme, aber die Unschärfe dessen, was wirklich ist, was implantiert ist und was man sich vorstellt, macht es zu einem soliden Einstieg auf unserer Wirbelwindtour über simulierte Filmrealitäten.

(Bild: © Der Rasenmähermann)

1992: Der Rasenmäher-Mann

Viele Leute denken, dass The Lawnmower Man auf einem Stephen King-Buch basiert, und obwohl King irgendwie verklagt wird, ist er tatsächlich verklagt worden, als sein Name an den Film angehängt wurde, weil er es ihm vorschlägt “trug keine sinnvolle Ähnlichkeit” zu seiner Geschichte.

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Der Film handelt von einem Greenskeeper namens Jobe, der an einem Experiment von Dr. Lawrence Angelo von Virtual Space Industries teilnimmt. Er hat im Wesentlichen viele Drogen bekommen und macht eine Reihe von Virtual-Reality-Erfahrungen, um seine Intelligenz zu steigern. Es klappt. Aber wie man es von einem Film erwartet, der lose auf einer King-Geschichte basiert, wirkt sich dies auch auf Jobes Psyche seltsam aus.

(Bild: © Johnny Mnemonic)

1996: Johnny Mnemonic

Jahre bevor Keanu Reeves uns mit dem Sci-Fi-Meisterwerk The Matrix von den Socken hockte, hatte er sich bereits im Cyberpunk-Thriller Johnny Mnemonic seine VR-Streifen verdient. Der Film spielt in einer dystopischen Zukunft und dreht sich alles um Neo, wir meinen John Wick, tut mir leid, JOHNNY, der ein kybernetisches Gehirnimplantat hat, das Informationen speichert. Seine Aufgabe ist es, sensible Informationen mit sich zu führen, die zu wichtig sind, um über das Internet gesendet zu werden, ein VR-Äquivalent des Internets. Wie bei vielen anderen Filmen in der Liste ist es keine Originalgeschichte und basiert lose auf einem gleichnamigen Buch von William Gibson.

1995: Seltsame Tage

In der Welt der strengen Tage tragen manche Leute ein SQUID, ein illegales Gerät, das alles aufzeichnet, was sie sehen, fühlen und tun. Andere können diese SQUID-Discs dann auf dem Schwarzmarkt kaufen und ihre Erinnerungen, körperlichen Empfindungen und alles andere erleben. Die Geschichte erzählt von zwei LAPD-Offizieren, als sie versuchen, ein Netz von Verbrechen zu entwirren, wobei zahlreiche SQUID-Discs Hinweise bilden und in den Werken Spanner werfen.

1995: Virtuosität

Aus irgendeinem Grund haben die brillanten Köpfe in der Virtuosität eine sogenannte SID geschaffen, die für Sadistisch, Intelligent und Gefährlich steht. Es ist eine VR-Verschmelzung aller gefährlichsten Serienmörder, die je gelebt haben, aber es ist in einer VR-Welt gefangen, also ist das alles in Ordnung, richtig? Können Sie sich vorstellen, wohin das als nächstes geht? Stimmt! Die SID flieht in die reale Welt. Es ist ein Serienkillerfilm, ein Krimispiel und eine wackelige Tech-Geschichte, die durch Denzel Washington und Russell Crowe am Ruder gerettet wird.

(Bild: © Die Matrix)

1999: Die Matrix

Möglicherweise der berühmteste und epischste Virtual-Reality-Film, aber hat The Matrix Sie beim ersten Ansehen als VR-Film getroffen? Wo sind denn die ausgefallenen Kopfbedeckungen und coolen Spiele? Aber das ist so, weil die gesamte Menschheit angeblich mit einer großen, gefälschten virtuellen Realität verbunden ist, die The Matrix ausmacht, und das Schlimmste ist, dass niemand (gut, meistens niemand) es weiß. Aber die Wahrheit ist, dass die Matrix überall ist. Es ist alles um uns herum. Auch jetzt in diesem Raum. Sie können es sehen, wenn Sie aus Ihrem Fenster schauen oder wenn Sie Ihren Fernseher einschalten. Sie spüren es, wenn Sie zur Arbeit gehen, wenn Sie zur Kirche gehen, wenn Sie Ihre Steuern zahlen. Es ist die Welt, die über Ihre Augen gezogen wurde, um Sie von der Wahrheit zu blenden. Wir werden jetzt aufhören.

1999: eXistenZ

Wir wissen, wir wissen, dass es nur einigen von Ihnen gönnen wird, nur David Cronenberg und das immersive Virtual-Reality-Spiel im selben Satz zu sehen. Und du wirst nicht enttäuscht sein. In diesem Kultfilm mit Jennifer Jason Leigh und Jude Law geht es um ein Virtual-Reality-Spiel, um alle Virtual-Reality-Spiele zu beherrschen, die Sie eingeben, indem Sie ein Kabel direkt an Ihre Wirbelsäule anschließen. Ich meine, was haben Sie von dem Regisseur erwartet, der uns Videodrome gebracht hat? Und wenn der Gedanke an ein VR-Setup des Rückenmarks Sie schon zimperlich macht, dann wagen Sie sich nicht weiter in diesen rätselhaften, albtraumhaften Körper-Horrorfilm.

(Bild: © Die dreizehnte Etage)

1999: Die dreizehnte Etage

Es hat den Anschein, dass das Gefühl der tausendjährigen Angst uns alle sehr komisch über die Zukunft macht, denn hier ist ein weiterer dunkler, futuristischer Tech-Film aus dem Jahr 1999. Genau wie World On A Wire, unser erster Film in der Liste, basiert The Thirteenth Floor auf Simulacron-3 von Daniel F Galouye. Es geht um einen echten Tod, der sich dann in ein Krimi-Mord zwischen realem und virtuellem verwandelt. Es ist bedauerlich, dass es so nahe an The Matrix erschien, was es mit seiner epischen Science-Fiction-Saga ein wenig in den Schatten stellt, aber das bedeutet, dass The Thirteenth Floor einen Kultstatus erlangt hat und einer der beliebtesten VR-Filme der Welt ist Liste.

(Bild: © Schwarzer Spiegel San Junipero)

2016: Schwarzer Spiegel - San Junipero

Obwohl Black Mirror brillant ist, ist es auch frustrierend und bedrückend, wie oft eine solch düstere Zukunftsvision gemalt wird, insbesondere unsere Beziehung zur Technologie. Deshalb ist die Episode von San Junipero, obwohl sie wirklich emotional anstrengend ist und Sie garantiert zum Weinen bringen wird, so ein Hit, weil sie die Verwendung einer virtuellen Realität in einem etwas positiveren Licht beleuchtet. Dies ist nicht nur für Black Mirror erfrischend, sondern auch für eine Zeitleiste von VR-Filmen und TV, die weitgehend von Horror, Gewalt und Haufen fragwürdiger Moralvorstellungen beherrscht wird.

(Bild: © Black Mirror Playtest)

2016: Black Mirror - Spieltest

Und ganz im Gegensatz zu San Junipero kommt Playtest, ein zutiefst beunruhigender Blick auf ein Virtual-Reality-Spiel, das die Spieler erschrecken und desorientieren soll. Wir sahen gerade zu, wie es zu Hause saß und gemütlich saß und sogar wir waren verängstigt und desorientiert.

(Bild: © Rick und Morty)

2017: Rick und Morty - Mortynight Run

Es gibt so viel verrückte, farbenfrohe, verblüffende Technologie in der TV-Show von Rick and Morty, aber es gibt eine kleine, aber wichtige Einbeziehung der virtuellen Realität, die einen bleibenden Eindruck hinterlässt.

Es ist ein VR-Spiel namens Roy: A Life Well Lived, das Rick und Morty auf einer Reise zu einem Videospielplaneten namens Blips und Chitz kennenlernen. Das Spiel dauert nur wenige Minuten, aber in dieser Zeit werden die Spieler in eine virtuelle Welt versetzt, in der sie das ganze Leben eines Charakters namens Roy leben. Sobald Roy stirbt, wacht er auf, nachdem er das Spiel beendet hat. Irgendwie zieht es die Grenze zwischen urkomisch und erschütternd, genau wie viele der Plotlinien von Rick und Morty.

2017: OtherLife

OtherLife ist ein Film über eine Form der biologischen virtuellen Realität. Dies ist ein interessanter Dreh auf den Head-Mounted-Displays, die wir gewohnt sind - sogar in Science-Fiction-Filmen. Es geht um eine Wissenschaftlerin, die virtuelle Erinnerungen und Umgebungen schafft und sich mit der Regierung trifft, die ihre Arbeit dazu nutzen möchte, Menschen in virtuellen Welten zu "gefangen", die scheinbar Jahre dauern, aber nur einige Minuten dauern. Es ist nicht der beste Film auf der Liste, aber der Einsatz der virtuellen Realität, um nicht nur die Sinne an einen anderen Ort zu transportieren, sondern die Wahrnehmung der Zeit zu verzerren, ist ein faszinierender Weg, um zu erkunden.

2018: Ready Player One

Im Ready Player One-Universum ist die Welt eine Müll-Dystopie, so dass die Menschen viel Zeit in der virtuellen Spielewelt von OASIS verbringen. Die Dinge werden durcheinander gebracht, wenn der Mastermind hinter der OASIS stirbt und ein spezielles Osterei in der virtuellen Welt hinterlässt, in dem die Spieler sie finden können. Wenn sie es finden, kontrollieren sie die OASIS. Es gibt also einen riesigen Machtkampf, der in der realen Welt und in der virtuellen Welt gleichzeitig stattfindet.

Hauptabbildung Bildnachweis: Jaap Buitendijk / Warner Bros

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